绝对真理内涵、架构与印证

绝对真理内涵、架构与印证

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1、绝对真理的内涵、架构与印证绝对真理的内涵、架构与印证世界上究竟是否有一种理论是一成不变、放之四海而皆准的?从“真理是相对的”这个判断来看,它理当属于真理的体系,却存在一个自相矛盾。因此,真理是绝对的。绝对真理阐述如下:一、内涵绝对真理是能够在普遍意义、基本层面上解释或描述世界上所有现象的理论。它具有几个与众不同的特点:1、能够自圆其说;2、不存在自我矛盾;3、完备的;4、绝对正确的;5、解释一切,但并非事无巨细都解释,至少在很大部分上丧失了因果性。概而言之,正面说得通,反面推不倒。一通百通。二、架构绝对真理包括三个部分,一是概率论,二是有限世界和无限世界,三是一元世界和二元世界。后面

2、两个部分合称为,两个“两类世界”。真理是简洁的,绝对真理也只需要相对于解释对象来说微不足道的知识基础。真理是绝对的这个判断在此不再述说。1、概率论概率论的基础是元样本空间,一个互相相容的完备事件组。用G(N)来表示事件组,其中的事件组各自包含2^N个数字串,分别形如:G(1):(0,1);G(2):(00,01,10,11);G(3):(000,001,010,011,100,101,110,111);......依此类推。它解释和描述世界的规律是,对事件组内,乃至事件组之间的数字串同时取样。用0和1组成的数字串可以代表事物的各种构成要素。用尽量简短的实例来说明:有多个被精确控制的机

3、械手,在同一个精确的时间同时将一个机器人的不同部分瞬间组装在一起。任何一种运动都可以用0-1数字串的同时抽取来描述。对微观世界的解释,现有的有统计描述的统计力学。其他可参阅《概率论:完全可能性的理论与现实图景》一文。重复多次发生或往复做同一运动的,定义为小概率事件(运动)。旧有的小概率原理是,小概率事件在一次实验中不可能发生,例如,抛硬币100次均得到正面这个事件。假如次数无限多,人们可以想象,这个事件永远也不可能在人们见到的世界里发生。这里的解释恰恰相反:小概率事件(运动)可以普遍发生。小概率事件(运动)可以按事件(运动)的主体来划分为两类。第一类为意识,意识可以任意取样,任意次硬

4、币正面均可在一次思维中得到。第二类为意识创造的或经由意识得来的,例如流水生产线对产品的装配,候鸟沿固定路线的迁徙。2、两个“两类世界”从本来定义上说,有限世界是时间上有始有终、空间上有限延展的世界,无限世界是时间上无始无终、空间上无限延展的世界。在与后面进行印证后,这两个定义应该为,有限世界是有始有终、有质有形的世界,无限世界是无始无终、无质无形的世界。为了不改变因果关系,在此特分开做说明。概率论揭示的完全可能性,涵盖了有限性和无限性。有限世界和无限世界的划分,解决了许多悖论问题。可参阅《悖论问题的统一解》一文。同时,它解决了小概率事件(运动)的成因问题。纯粹的物质运动,不可能产生大

5、量的小概率事件(运动),甚至可能一件也无法产生。所谓上帝粒子,面对着无法解释的问题:上帝粒子能做小概率运动吗?它那样运动的原因是什么?事实上,就算有人虚构一套人们看不懂的理论或数据,宣称创造了上帝粒子,他们也不过是证实了一句话:人即上帝(可参阅《从延安文艺座谈会到人类社会的未来》一文)。因为,他们无法解释最初的或者本原的小概率运动来于何处。小概率事件(运动)的成因不在有限世界里,就只能在无限世界里。它与一元世界和二元世界相辅相成。一元世界是物质与意识同一(合一)的世界,二元世界是物质与意识相对(分离)的世界。物质与意识合一,所以既解释了小概率事件(运动)的原因和本原问题,也解释了物质

6、和意识产生的本原问题。与物质合一的意识,是一种非常特殊的存在,其名称是“上帝”,他一直就在那里。有限世界与二元世界重合,无限世界与一元世界重合。有限世界“沉浸”在无限世界里,一元世界依照元样本空间的形式不停对二元世界进行取样,或者说进行影响,产生联合分布,形成没有任何一片相同树叶的世界。所以,上帝能创造出一块连他自己也举不起的石头。因为有限世界里,上帝需要借助他人来举石头。有人的欲望是何其固执,上帝举很久也举不起。世界只有一个,然而已经足够。多个世界的名字就叫做荒谬。三、印证绝对真理与解释对象之间进行双向印证。解释现在的同时,绝对真理也可以解释过去。1、道德经道德经对世界的解释有:(

7、1)天地万物生于有,有生于无。(2)常无欲,以观其妙;常有欲,以观其徼。(3)万物并作,吾以观复。(4)复命曰常,知常曰明。(5)窈兮冥兮,其中有精,其精甚真,其中有信。自今及古其名不去,以阅众甫。吾何以知众甫之状哉!以此。可参阅《星际争霸1的AI设计思路:以人族开局为例》一文。2、山海经这部传说中已经失传的典籍,竟然在市面上有出售。不管内容如何,似乎可以确定的是,它是一部地理志。在游戏的观点看来,它在那个久远年代里的唯一价值,是游戏资料,用于地图(兵种)

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