java大型网页游戏

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1、Java大型网页游戏《X幻想》研发血泪史汉森信息贾可1演讲人介绍贾可1997年进入游戏业。2002年,创建成都欢乐数码,任总经理(欢乐数码为西南地区第一家大型网络游戏运营公司)。2004年,创建成都锦天科技,任董事&总经理(研发了中国第一款自主引擎研发的3D网游《传说》)。2006年,出任深圳中青宝总裁(中青宝2010年成为中国第一家上市游戏公司)。26产品介绍■《X幻想》x.woniu.com3《X幻想》特点■采用JavaSe开发,在浏览器上运行的网络游戏。■服务器端和客服端均采用Java开发。■游戏类型为魔幻卡通风格的A·MMORPG。■

2、主要特点:作为全球少见的“无锁定攻击+同屏100个角色战斗”的高负载战斗型网络游戏。如何用JavaSE来研发出来的。(1)无锁定攻击+潮水怪战斗的网络游戏,浏览器上高效运行的难度高度有多高。(2)各类技能在完全不同的战斗模式中,如何实现打击感。(3)如何在纯软件渲染情况下实现高效运行……42009年10月01日立项2011年04月01日α(Alpha)1版上线2011年09月01日α(Alpha)2版上线2012年01月16日β(Beta)1版上线2012年09月31日β(Beta)2版上线2012年12月21日γ(Gamma)1版上线201

3、3年02月11日γ(Gamma)2版上线2013年03月15日Final版上线《X幻想》研发历程5■公司总部在成都。是一家跨平台云游戏开发公司,拥有自主知识产权的跨平台云游戏开发引擎JGnet。不仅可以开发高强度的动作型网络游戏,开始可以开发PC/ios/Android数据同步的网络游戏。■汉森信息从2006年开始,使用JavaSE,开发了6款基于PC浏览器和桌面操作系统的网络游戏。■项目立项5个人,现在38人。项目制作人贾可。《X幻想》研发团队介绍6底层引擎JGnet7JGnet引擎现在已经研发到第三代,在2008年对外公布后,得到了众多业

4、内人士的高度评价,也得到包括甲骨文公司高级研发总监NandiniRamani、暴雪公司董事会副主席MikeGriffith等人的高度评价。其它部分评价:(1)网易游戏事业部的创始人、《大话西游》制作人梁宇翀先生:“你们这个技术,将改变客户端网游的格局”。(2)《程序员》总裁蒋涛先生:“你们能将java在大型娱乐软件领域应用到如此高效,是一项非常有价值的技术。”(3)天涯在线副总经理武戈先生:“你们的技术,能实现网站以前只能想却做不到的梦想。”(4)《传奇世界》、《抗战》核心程序余江先生:“能在网页上完整实现大型网游的效果,这在国内简直是一个奇

5、迹。”(5)《天下2》主策划叶航:“能在网页上实现这样的效果,你们的技术含金量已经具备世界级的水平”(6)中国最大Java论坛-javaeye.com总经理范凯先生:“你们能用Java在网页上实现这样的网游效果,我以前还真是没有见过”…………底层引擎JGnet8产品介绍·JGnet1.0产品■《暗战》网页云游戏,使用第一代JGnet引擎。2008年6月上线9产品介绍·JGnet2.0产品■《倾城》网页云游戏,使用第二代JGnet引擎。2009年10月1日上线106产品介绍·JGnet3.0产品■《X幻想》、《群侠》116血泪史之一无源之水Ja

6、vaSE开发大型网游的人才,少之又少。126血泪史之二鱼与熊掌的痛苦!不要为了使用硬件和CDN而去做认证。136血泪史之三陷阱无处不在浏览器上Java虚拟机插件兼容性,让人头疼146血泪史之四想象总是美好的,现实总是骨感的动作游戏不要为了防外挂而即时同步数据。156血泪史之五当断不断,痛在后来不要以支持浏览器的版本为主166血泪史之六游走在夹缝中的《暗战》和《倾城》Java虚拟机浏览器插件,在中国普及程度极低176血泪史之七步步高高强度的即时战斗游戏,要在浏览器上流畅运行,还要保持高效率186血泪史之八背水一战的那些人当Flash也能在浏览器

7、上开发出即时战斗网游时,我们面临的巨大困境196谢谢!20网赚论坛http://www.60wz.cn/台槱浳歃

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