基于c#连连看游戏开发

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1、毕业设计(论文)题目:基于C#的连连看游戏开发系别信息工程系专业名称电子信息工程班级学号088205208学生姓名曹丛指导教师廖远二O年月34毕业设计(论文)任务书I、毕业设计(论文)题目:基于C#的连连看游戏开发II、毕业设计(论文)使用的原始资料(数据)及设计技术要求:1、游戏界面的设计。2、连连看方块的造型。3、连连看方块是否能够相连的判断。4、游戏图片种类和重复数量的选择。5、游戏得分的计算与存储。6、游戏菜单选项的设计及功能实现。III、毕业设计(论文)工作内容及完成时间:第01-02周:收集资料,学习开发工具等,要求完成需求分析说明书。第03-04周:模块结构设计,要求完成概要设

2、计说明书第05-07周:实现各个模块的实现算法。第08-12周:编写各个模块的代码。第13-14周:进行模块测试、集成测试和系统测试。第15-18周:完成毕业论文撰写。34Ⅳ、主要参考资料:1.梁立新,C#核心技术应用开发,电子工业出版社,2010.92.孙永强等.VisualC#.NET入门与提高.北京:清华大学出版社,200214-163.郭胜等.C#.NET程序设计教程.北京:清华大学出版社,20024.王昊亮,李刚等.VisualC#程序设计教程.北京:清华大学出版社,20035.明月创作室.VisualC#编程精彩百例.北京:人民邮电出版社,20016.JohnSharpJonJa

3、gger.《MicrosoftVisualC#.NET》,2002信息工程系电子信息工程专业类0882052班学生(签名):填写日期:年月日指导教师(签名):助理指导教师(并指出所负责的部分):信息工程系主任(签名):34学士学位论文原创性声明本人声明,所呈交的论文是本人在导师的指导下独立完成的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含法律意义上已属于他人的任何形式的研究成果,也不包含本人已用于其他学位申请的论文或成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式表明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名:日期:2012年月日学位论文版权使用授权书本

4、学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权南昌航空大学科技学院可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。作者签名:日期:导师签名:日期:34基于C#的连连看游戏开发学生姓名:曹丛班级:0882052指导老师:廖远摘要:C#是一种最新的、面向对象的编程语言,C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、界面、与JAVA几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程。正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的

5、理想之选,无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。使用简单的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过INTERNET进行调用。连连看游戏是一个经典的传统游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。现在,人们已不满足于传统游戏简单的功能,已对该游戏在功能上有了更多的需求。本文基于C#技术开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“连连看”游戏。实现了游戏的开始游戏、游戏重列、游戏剩余计时、重新开始、图片种类和重复数的设置、分数显示。通过本游戏的开发,达到学习C#技术和熟悉软件开发流程的目的。关键词:C#,面向对象,连连看游戏指导老师签字:

6、34Basedonthec#lianliankangamedevelopmentStudentName:CaoCongClass:088205208Supervisor:LiaoYuanAbstract:C#isoneofthelatestobject-orientedprogramminglanguagesimilartoC#looksalarmingandJava;itincludessuchassingleinheritance,interfaces,andJAVAalmostthesamesyntax,andcompiledintointermediatecodere-runthep

7、rocess.ItispreciselybecausetheC#object-orienteddesignexcellence,makingittheidealchoicetobuildthevariouscomponents,whetheritisahigh-levelbusinessobjectorsystem-levelapplications.UsingasimpleC#languageconstru

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