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时间:2018-11-09
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1、第1章客户机/服务器开发本章主要向读者介绍使用Winsock开发典型客户机/服务器程序的方法。本章精选了5个实例程序从易到难,包括TCP客户机/服务器程序、多线程TCP服务器、通过Internet传输文件,以及时间协议的具体应用。1.1Winsock编程入门——简单的TCP服务器本节通过一个简单的TCP服务器实例来讲述基本的Winsock编程。实例程序在配套光盘的SimpleTcpServerSrc工程下。1.1.1Winsock编程简介Winsock是Windows下网络编程的标准接口,它允许两个或多个应用程
2、序在同一台电脑上,或者是通过网络相互交流。Winsock是真正的协议无关的接口,本节详细介绍Winsock编程的方法。如果仅有一台电脑,也仍然能够进行Winsock编程。可以使用本地回环地址127.0.0.1。这样的话,如果有一个TCP服务器运行在你的电脑上,那么运行在此电脑上的客户程序使用这个回环地址,即可连接到服务器。1.1.2简单的TCP服务器下面一步步创建简单的TCP服务器。在此之前,还要做下面这些准备工作,以便可以真正的进行Winsock编程。l使用VC++6.0AppWizard创建一个Win32控
3、制台应用程序。l记住要设置选项,以便添加对MFC的支持。l打开文件stdafx.h,添加语句:#include。l在winsock2.h之后,还要包含conio.h和iostream.h。l打开菜单ProjectSettings,切换到Link选项卡,向库模块列表中添加ws2_32.lib。或者,直接在代码中添加语句:#pragmacomment(lib,"WS2_32"),以便链接到WS2_32.DLL库。因为所有的Winsock函数都是从WS2_32.DLL导出的。1.main函数
4、在main函数中启动一个线程,然后循环调用_getch()。_getch()仅简单地等待键盘输入,返回被按键的ASCII值。ESCAPE键的ASCII值是27,所以函数返回27后,程序才退出循环。当main函数返回,进程将终止,进程内的线程也将会终止。上述过程的具体程序代码如下。int_tmain(intargc,TCHAR*argv[],TCHAR*envp[])VisualC++网络程序设计实例详解·2·{intnRetCode=0;cout<<"PressESCAPEtoterminateprogram
5、r";AfxBeginThread(ServerThread,0);while(_getch()!=27);returnnRetCode;}2.ServerThread函数下面要做的是列出ServerThread函数的实现代码,使用注释来解释每行代码的作用。TCP服务器启动之后在端口20248监听。当有客户连接时,服务器向客户发回一个消息,告诉客户自己的IP地址,然后关闭连接,并继续到端口20248去接受连接。上述过程的具体程序代码如下。UINTServerThread(LPVOIDpParam){cout
6、<<"StartingupTCPserverr";//SOCKET实际上是一个unsignedint类型SOCKETserver;//WSADATA结构将有WSAStartup函数来填充WSADATAwsaData;//对TCP/IP套接字来说,sockaddr_in结构指定了套接字的地址//其他协议使用相似的结构sockaddr_inlocal;//WSAStartup函数负责加载Winsock库的函数//第一个参数用来指定想要加载的Winsock库的版本intwsaret=WSAStartup(0x1
7、01,&wsaData);//调用成功,WSAStartup函数返回0//失败的话,程序就退出if(wsaret!=0){return0;}//现在我们填充sockaddr_in结构local.sin_family=AF_INET;//地址家族Addressfamilylocal.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//要求使用当前主机配置的所有IP地址local.sin_port=htons((u_short)20248);//使用的端口//socket函数用来创建我们的SOCKETserv
8、er=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//如果socket()函数调用失败,我们退出第1章客户机/服务器开发·3·if(server==INVALID_SOCKET){return0;}//为套接字关联本地地址的函数是bind.。//bind函数用在没有建立连接的套接字上,它的作用是绑定面向连接的或者无连接的套接字。//套接字被socket函数创建以后,存在
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