基于RTP的linux实时语音通信系统的设计与实现毕业论文(设计)

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1、毕业论文(设计)题目:基于RTP的linux实时语音通信系统的设计与实现V毕业论文(设计)原创性声明本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。作者签名:日期:毕业论文(设计)授权使用说明本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设

2、计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名:日期:日期:V注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

3、4.文字、图表要求:1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印4)图表应绘制于无格子的页面上5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档5.装订顺序1)设计(论文)2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它V摘要随着信息社会的高速发展,Internet已经成为很多人生活不可缺少的一部分。当前Interne

4、t中流动的“比特”所代表的内容已从原来的数据逐渐向实时多媒体数据演变,它们的特点是对实时性要求非常高。但是,Internet是建立在TCP/IP之上的计算机网络,最初设计时的定位决定了它不适合实时数据的传输。因此,1996年1月IETF音视频传输工作颁布了针对实时应用的实时传输协议RTP/RTCP。RTP/RTCP使Internet从理论上具备了处理实时业务的能力,解决了媒体同步问题和满足了多媒体通信业务的要求,现在在IP电话、网络多媒体会议、远程网络教学和远程网络诊断等领域都有着重大的应用。本文结合RTP/RTCP高实时性的特点,主要针对局域网,提出了音频数据采用G729a压缩,传输数据

5、采用ortp库,在linux平台下开发的实时语音通信系统。本文首先介绍了实时传输协议的简单应用后,详细分析了RTP/RTCP协议;接着介绍系统的具体实现,主要分三个部分:音频数据的采集和播放,音频数据的解码和编码以及音频数据包的发送和接收。最后简单阐述了本系统在其他领域的可扩展性及前景。【关键词】实时性,音频传输,RTP/RTCP,音频压缩VAbstractWiththerapiddevelopmentofinformationsociety,theInternethasbecomeanindispensablepartofalotofpeoplelife.Thecurrentflowst

6、hroughtheInternet"bits"representedbythecontentsofwhichhavebeengraduallyfromtheoriginaldatatoreal-timemultimediadata,thecharacteristicofthemisveryhighdemandforreal-time.However,theInternetisbasedonTCP/IPcomputernetworks,theinitialdesignoflocationdeterminesitisnotsuitableforreal-timedatatransmission

7、.Therefore,IETFaudioandvideotransmissionworkinJanuary1996issuedforreal-timeapplicationofreal-timetransmissionprotocolRTP/RTCP.RTP/RTCPmakeInternettheoreticallywiththereal-timeabilityofthebusiness,themediasynchron

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