校园百科知识竞赛策划书范文

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1、今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚校园百科知识竞赛策划书范文  为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:  一、活动主题  欢乐百科,斗智斗勇  二、活动时间  20xx年12月5日(周三)晚上18:00  三、活动地点  一号楼307教室  四、活动对象  大众传媒系全体学

2、生  五、活动形式  每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和娱乐相结合,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。  六、环节设置  1、欢乐搭档发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队

3、共答10题,答对一题加2分,答错不扣分,每队限时2分钟。  2、百科考场  在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共10题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题3分,答对加分,答错扣去相应分数。  3、记忆大比拼  一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加5分,答错不扣分。  4、智力陷阱  第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题

4、目设置1、3、5分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。  七、活动流程  1、首先参赛者进行签到。  2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。  3、主持人宣布比赛开始。  4、按照设置的环节进行比赛。  5、活动结束后有序离场。发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  八、奖

5、项设置  一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。  九、注意事项  1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。  2、工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。  3、注意会场的布置与会场卫生。  大众传媒系  学习部  20xx年12月3日发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来

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