flash动漫制作毕业设计

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1、佛山广播电视大学毕业设计[论文]题目:Flash动漫制作——音乐MTV(原谅我这一次)专业:数字多媒体设计与制作班别:0761班姓名:肖梅指导老师:吴集林2009年5月6日摘要科技发展的今天,计算机二维动漫在人们生活中的应用越来越广泛。2004年全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。在现代广告媒介中的宣传价值位居前列。动漫在观念上是汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方。在广告中应用动漫的制作,能给消费者带来很大的记忆性,它利用自己表现手法的多样性

2、充分展现产品的价值,勾起消费者的购买欲,很好的实现了广告是为了促进产品销售的作用。动漫形象也基本上在各种媒介上都得到了应用。如平面媒介、电子媒介、户外媒介以及其他一些媒介等。在商品经济市场中动漫越来越多的应用在物品的广告宣传中。本论文主要论述利用flash软件制作音乐MTV(原谅我这一次)的设计思路及制作过程。关键词:动漫观念广告宣传消费设计制作过程目录摘要I第一章前言1第二章栏目规划与内容22.1课题的来源22.2具体的规划及内容2第三章详细设计33.1素材准备33.2动画的设计过程4第四章关键技术以及遇到的问题54.1人物动态效果制作如眨眼和说话54.2歌词效果的制作54.

3、3歌词的起点与声音的起点相对应54.4制作过程中遇到的困难5致谢6参考文献7第一章前言我国有近四亿青少年受众,市场潜力深厚,动漫产品创造出了巨大的市场需求。动漫文化市场消费的潮流也已经到来。随着我国社会主义市场经济的逐步成熟与完善,一系列相关扶持动漫产业的政策相继出台,带动动画事业的发展进程。动漫市场经济将成为社会主义文化市场经济的主流。在动画作品的制作过程中二维制作技术尤为显得重要。本次课题的设计制作就是在flash8.0制作软件里面实现基础的动漫知识的应用。-1-第二章栏目规划及内容2.1课题设计的来源在众多形式的flash作品里面,MTV是较有吸引力的,有许多作品是由个人

4、或二人合作完成的。在各个关于动漫的网站里面,有许多对二维动漫有浓厚兴趣的专业的、非专业的创作者及团队用flash软件制作的优秀MTV作品。例如:腾迅动漫网站www.flash.qq.com闪吧http://www2.flash8.net闪客帝国http://www.flashempire.com等等。本次设计是用flash8.0软件以MTV的形式表现当时较为流行的音乐歌曲《原谅我这一次》。2.2具体的规划及内容本次设计作品分为四部分。第一部分:声音素材的导入及歌词的对应播放。这是作品的前提。第二部分:从动画开始第1帧至3226帧。主要表现男女主角产生了一些误会及女主角的回忆,是

5、作品的前缀。第三部分:动画中3227帧至4305帧。此部分表达的是作品的思想。制作一系列以剧情发展为前提的影片剪辑元件组成的动态背景加上文字表达思想的方式起到作品中心点的作用。第四部分:动画中4306帧至结束。此部分是作品的完结。-2-第三章详细设计3.1素材准备准备的素材有:声音素材:歌曲《原谅我这一次》图像素材及绘制参考:人物、室内结构图、外景图、花。3.2动画的设计过程动画的设计过程分为五步。第一步:对应歌曲编写剧情。第二步:对照剧情设计最佳实现剧情效果的场景。第三步:寻找或绘制符合场景设计的素材。第四步:动画场景的制作。第二章说到作品分为四部分.第一部分是前提.在动画开

6、播前第二部分是前缀第1帧至3226帧.在此部分设计的剧情场景是女主角无意在咖啡厅看到男主角和前女友在一起而产生误会,由此引发一系列的回忆片段.在此部分设计的场景画面比较简洁,色调柔和侧面反映女主角的性格温柔,委婉.为第四部分的剧情结尾作铺垫.第三部分是3227至4305帧主要表达制作者的思想,美好和谐的爱情.以文字形式写出心声.再配上以”爱”为主题的动态闪亮背景衬托,达到效果.第四部分是4306帧至结束.是第二部分的延续描述一段完美的爱情故事,欢喜结局.场景中室内效果的制作.新建影片剪辑元件.并创建多个图层.每个图层中画出不同的组成部分注意填色并且颜色的深浅不同.在视觉上产生立

7、体的感觉.并可适当的加些透明度低的图层覆盖产生光影的效果.作品的主要设计经过是先新建歌词图层导入制作好的歌词影片剪辑再新建声音层导入声音,设置声音模式为“数据流”再将声音与歌词的播放对照。然后新建“遮蔽层”遮蔽部分为作品播放窗口。作品内容分为六个图层:“背景层1、背景层2、男孩、好孩、小型动作、心跳”这六个图层里设计了本作品的所以场景。在此主要描述下背景层1,第1帧到第200帧封面过渡到海浪效果第202帧插入场景咖啡厅,第290帧到1673帧是讲述女主角无意看到男主角在上岛咖啡厅里和别人在一

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