基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)

基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)

ID:260647

大小:3.36 MB

页数:92页

时间:2017-07-15

基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)_第1页
基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)_第2页
基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)_第3页
基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)_第4页
基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)_第5页
资源描述:

《基于DirectX的第一人称射击游戏制作毕业设计(论文)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、北京邮电大学世纪学院毕业设计(论文)题目基于DirectX的第一人称射击游戏制作北京邮电大学世纪学院毕业设计(论文)任务书姓名学号通信工程系(院)通信与信息工程设计(论文)题目基于DirectX的第一人称射击游戏制作题目分类□工程设计;■工程技术研究;□软件工程(如CAI课题等);□专题研究;□艺术设计;□其他题目来源□自然科学基金与部、省、市级以上科研课题;□企、事业单位委托课题;□院级课题;■自拟课题□其他指导教师(指导教师组组长及成员姓名)职称工作单位备注李江军讲师北邮信通院指导老师毕业设计(论文)的内容和要求:[注意:选题尽量与实

2、际应用需求相结合。要求写明本设计(论文)所涉及的分析方法或技术手段(如定性、定量分析的方法);要求有学生独立的见解,设计内容要详细写明具体步骤和技术指标]。开发一个简单的第一人称射击游戏:1游戏规划,包括角色模型,菜单界面等;2创建和使用纹理和光照,增加对硬件光照和纹理的支持;3在程序中增加对脚本和GUI的支持;4用边界框和边界球为游戏加入碰撞检测;5通过Directinput为游戏引擎加入输入检测功能,检测来自键盘,鼠标等设备的输入;6使用DirectSound和DirectMucic播放声音,创建3D摄像机系统。应完成的工作和提交材料

3、要求(课题完成后应提交成果的种类、数量、质量等方面的要求):①开题报告:3000字左右;②论文的中文摘要:200-300字左右,包含关键词,并译成英文。英文摘要以250个左右实词为宜;③论文正文不少于15000字;④可执行文件及源代码;⑤尽量结合课题,翻译1500汉字以上的有关技术资料或专业文献;⑥参考文献中,主要的文献应达到10篇以上,其中外文文献在2篇以上。主要参考文献(参考文献不少于4篇,参考文献目录按GB/T7714—2005的要求填写):[1]左鲁梅.三维图形引擎中的关键技术研究[D].北京:北京理工大学,2009:21~30[

4、2]孙家广.计算机图形学[M].清华大学出版社.2008:50~70[3]王鸽鸽.三维引擎的研究与实现[D].辽宁:东北大学.2008:20~50[4]房晓溪.游戏引擎教程[M].中国水利水电出版社,2008:30~40[5]叶至军.VisualC++/DirectX93D游戏开发导引DirectX9gameprogrammingtutorials.[M].人民邮电出版社,2006:50~60[6]陈卡.DirectX93D图形程序设计[M].上海科学技术出版社,2003:25~55[7]AllenSherrod.DirectX游戏开发终

5、极指南UltimategameprogrammingwithDirectX[M].清华大学出版社,2008:56~67[8]拉莫泽.3D游戏编程大师技巧[M].人民邮电出版社,2005:77~80[9]DavidM.Bourg&GlennSeemann.游戏开发中的人工智能AIforgamedevelopers[M].东南大学出版社,2006:102~130[10]Finney.K.C..3D游戏开发大全[M].清华大学出版社,2007:25~46[11]DonaldE.Knuth.TheArtofComputerProgrammingV

6、olume1:FundamentalAlgorithms,ThirdEdition[M].计算机程序设计的艺术,卷1:基本算法.北京:机械工业出版社,2008:10~17[12]FrankBuschmann,RegineMeunier,HansRohnert,PeterSommerlad,MichaelStal.Pattern-OrientedSoftwareArchitectureVolume1[J].ASystemofPatterns.面向模式的软件体系结构,卷1:模式系统.福亮,皑等译.北京:机械工业出版社,2000:22~29毕业

7、设计(论文)进度计划(从正式启动时间开始,以周为单位填写):指导教师签字:日期:年月日教学单位意见审核人签字:系(院)(盖章)年月日学院意见审核专家签章年月日备注1、由指导教师撰写,可根据长度加页,一式三份,教务处、系(院)各留存一份,发给学生一份,任务完成后附在论文内;2、凡审核不通过的任务书,请重新申报。北京邮电大学世纪学院毕业设计(论文)诚信声明本人声明所呈交的毕业设计(论文),题目《基于DCT的数字水印技术的研究与实现》是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,毕业设计(

8、论文)中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得北京邮电大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。本人签名:日期:毕业设

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。