st-帮派系统-帮派任务.doc

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1、ST-帮派系统St-帮派系统–帮派任务历史文档版本修改日期修改人内容简述V0.12007-08-13CiLightyang创建文档V0.22007-08-23CiLightyang任务步骤填写V0.22007-08-29CiLightyang任务细节填充第26页共26页ST-帮派系统目录历史1设计概念41帮派任务相关功能41.1任务集合41.2发布任务51.3任务奖励调节51.4任务完成影响61.5随机任务62结义任务72.1堂主发布任务72.2堂成员领取任务82.3堂成员完成任务82.4怪物等级与角色

2、等级的关系93帮主任务93.1帮主发布任务93.2帮派成员领取任务103.3帮派成员完成任务113.4怪物等级与角色等级的关系114同盟任务114.1帮主设置同盟124.2帮派成员领取任务124.3帮派成员完成任务134.4送信的NPC成员集合135敌对任务135.1帮主设置敌对145.2帮派成员领取任务145.3帮派成员完成任务155.4骚扰的NPC成员集合156朝廷任务166.1帮主调节奖励166.2帮派成员领取任务176.3帮派成员完成任务176.4朝廷任务的内容集合187建设任务187.1帮主启

3、动建设187.2帮主调节奖励187.3帮派成员领取任务187.4帮派成员完成任务197.5收取材料的类型198研究任务208.1帮主调节奖励20第26页共26页ST-帮派系统8.2帮派成员领取任务208.3帮派成员完成任务218.4收取材料的类型229跑商任务2210护法任务2310.1BOSS怪刷新机制2310.2帮主调节奖励2310.3帮派成员领取任务2310.4任务生成BOSS等级2411帮派通缉任务2412帮派随机事件2512.1怪物入侵2512.2朝廷贡献2512.3幻世黑市2512.4朝廷快

4、递2512.5捕杀任务2513资源需求2613.1美术资源需求2613.2音乐、音效需求2613.3其他26第26页共26页ST-帮派系统设计概念帮派任务集合中的结义任务目的是通过经验共享的方式激励堂成员培养同时在线的习惯,加强堂内的纽带关系。帮派任务目的类似,刺激帮成员同时上线。帮派任务集合提供了大量不同目的性的任务,玩家也会因为这大量的任务感到有事可作。1帮派任务相关功能1.1任务集合任务名称说明特性消耗奖励结义任务杀怪,堂主发布需发布/限次时间经验、金钱帮主任务杀怪,帮主发布需发布/限次时间经验、

5、金钱、帮贡同盟任务送信,系统发布需发布/限次时间经验和帮贡敌对任务杀怪,系统发布需发布/限次时间经验和帮贡朝廷任务师门,系统发布需发布/限次时间经验和朝贡建设任务收三种材料,系统发布需发布/限次材料经验和帮贡研究任务收食品药品,帮主设定,系统发布研究员金钱灵识和帮贡跑商任务赚取差价,有时间的人做商人时间经验和帮贡护法任务杀BOSS,有能力的人做系统刷BOSS护法时间经验和帮贡通缉任务杀精英怪,系统发布限次时间经验和朝贡帮派日常随机任务系统发布随机经验和帮贡朝廷日常随机任务系统发布随机经验和朝贡1.2发布

6、任务部分任务需要(堂主、帮主、皇帝)等领导地位的发布人与NPC对话发布。目的:第26页共26页ST-帮派系统1.促进在一个发布周期之内发布人能上线游戏,这些领导地位的玩家经常上线能增强团体的活跃性。2.任务的发布由关键职位的玩家控制,形式上更有组织性。1.1任务奖励调节帮主可以根据需要调节朝廷任务、研究任务、护法任务、跑商任务以及建设任务的奖励,设未调节时的任务奖励为1倍,帮主将任务奖励调节至(1+a)倍,则帮主需为这a倍的奖励付出相应的资金,这部分的资金从帮派基金里面扣除。玩家接到帮派任务时,任务奖励

7、倍数即被告知,每当一个玩家完成一个帮派任务时,即从帮派基金中扣除相应的资金,当帮派资金不够支付额外的a倍奖励时,玩家只获得1倍奖励。操作流程如下:1.帮主打开帮派面板,打开“任务”面板,拖动其中的滑动条调节各类任务的奖励,点击“确定”按纽,即可设定下次领取任务时的目标任务奖励。系统记录该值,在帮派频道通知:帮主已将帮派任务奖励设置为(1+a)倍。2.该帮派中的成员领取相应任务时,系统判断当前帮主设定的任务奖励倍数(1+a),任务提示:帮主已调整当前任务的奖励倍数为1.5倍。3.该帮派中的成员完成任务后,

8、再次与相应NPC对话,选择“领取奖励”,系统判断帮派资金是否足够支付超额奖励A.帮派资金足够,则从帮派资金中扣除相应金额,给予玩家(1+a)倍奖励;第26页共26页ST-帮派系统A.帮派资金不够,则给予玩家1倍奖励,同时在帮派频道中通知:帮派资金已不足以支付帮主设定的超额奖励,所有帮派任务奖励倍数自动设置为1倍奖励。系统将该帮派所有任务的奖励倍数设置为1。1.奖励倍数仅影响成员完成任务时的经验、灵识奖励,不影响金钱、帮贡、物品等奖励注:护法

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