《返回总目录》ppt课件

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1、返回总目录第8章 创建交互动画了解Flash8交互动画基本概念掌握创建简单Flash交互动画、动作脚本、给对象分配动作等教学目的动作脚本基础使用“动作”面板级动作脚本语言创建交互动画本章内容数据类型与变量表达式和运算符动作脚本概述动作脚本基础8.1动作脚本基础动作脚本概述动作脚本术语动作脚本语法动作脚本概述:动作脚本术语动作脚本术语:动作运算符函数类构造函数标识符表达式常数事件事件处理函数实例实例名称属性变量动作脚本语法动作脚本语法:区分大小写点语法斜扛语法大括号小括号分号注释关键字常数数据类型与变量数据类型:描述变量或动作脚本元素可以包含的信息的种

2、类字符串数值布尔值影片剪辑对象空值与未定义类型数据类型与变量变量:是指编写程序时可以变化的量,与常量相对应变量的命名规则必须是标识符不能是关键字或动作脚本文本,例如true、false、null或undefined在其范围内必须是惟一的确定变量的范围和声明变量。变量的范围是指变量在其中已知并且可以引用的区域。根据变量范围的不同,在动作脚本中有3种类型的变量范围:本地变量在声明它们的函数体(由大括号界定)内可用时间轴变量可用于该时间轴上的任何脚本全局变量和函数对于文档中的每个时间轴和范围均可见表达式:是Flash可以计算并返回值的任何语句运算符:是指定如何组合

3、、比较或修改表达式值的字符表达式和运算符运算的优先级和结合律数值运算符字符串运算符逻辑运算符赋值运算符点运算符和数组访问运算符“动作”面板基本动作命令使用“动作”面板8.2使用“动作”面板“动作”面板:主要包括动作工作箱、脚本导航器、脚本编辑窗口和工具条4部分“动作”面板“动作”面板动作工具箱脚本编辑区脚本导航器工具条动作面板的设置:向脚本添加语句查找与替换插入目标路径检查语法和标点自动套用格式显示代码提示调试选项脚本助手基本动作命令在Flash中,动作是指可以在指定事件发生时运行的命令时间轴的控制影片剪辑的控制浏览器/网络的控制时间轴:包括场景和帧在“动作

4、”面板中,单击“全局函数”中的“时间轴函数”选项后,会显示若干用于控制影片中场景和帧的命令时间轴的控制时间轴控制动作在Flash8中,控制影片剪辑的命令如下图所示:影片剪辑的控制影片剪辑控制动作在“动作”面板中,单击“全局函数”→“浏览器/网络”选项后,会出现如下图所示的界面浏览器/网络的控制浏览器/网络的控制结构控制对象属性级动作脚本语言8.3级动作脚本语言结构控制if/else命令for命令dowhile命令while命令for…in命令break命令continue命令switch与case命令结构控制的语句:对象属性属性:是动画或动画片段中对象的特征

5、可通过GetProperty和SetProperty进行检索和设置。通过修改属性,可以方便地控制动画。给帧分配动作给按钮分配动作给影片剪辑分配动作创建交互动画8.4创建交互动画给帧分配动作单击“文件”→“新建”命令,新建一个Flash文档,然后在图层1中设置从第1帧到第40帧的动画在时间轴中单击“插入图层”按钮,创建一个新图层。在图层2的第10帧处插入关键帧,选中该帧并打开“动作-帧”面板帧事件:就是当影片播放到某一帧时所引发的动作。例如,用户可以设置当影片播放到第10帧时跳转到第20帧继续播放,然后到第40帧时停止播放影片,具体操作如下:给帧分配动作在脚本

6、编辑区添加如下图所示的代码选中图层2的第40帧,插入关键帧,然后打开“动作-帧”面板,输入以下代码:stop();按Ctrl+Enter组合键进行测试,即可看到当影片播放到第10帧处就会跳转到第20帧后继续播放,并且到第40帧时停止影片的播放给帧分配动作要给按钮分配动作,可按以下步骤进行:给按钮分配动作在舞台上单击按钮实例在“动作”面板中选中按钮,然后添加需要的动作下面举一个实例说明:新建一个Flash文档,在图层1中设置一段20帧的补间形状动画新建一个图层,在图层中新建一个按钮双击按钮,进入元件编辑模式,选择文本工具,在按钮上边输入文字“运动”,命名为mo

7、ve,然后返回场景编辑模式在“动作”面板中为第一帧添加stop命令,即动画播放一开始,动画即停止播放在“动作”面板中选择刚才建立的按钮元件,“动作”面板的标题变为“动作-按钮”。然后添加play命令,并选择为释放事件按Ctrl+Enter组合键,测试影片。可以看到,动画是静止的。将鼠标移到按钮上单击后,动画开始播放,就可以欣赏下雪的场景了。给按钮分配动作给影片剪辑分配动作举例当用户在舞台上弹起鼠标左键时,影片剪辑元件实例跳转到第2帧开始播放,具体操作如下:选择“文件”→“新建”命令,创建一个新的影片元件按Ctrl+F8组合键,打开“创建新元件”对话框,在“行

8、为”选项中选择“影片剪辑”单选项,以创建一个新的影片

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