扫雷游戏论文

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1、扫雷游戏题目:扫雷游戏学院:专业:年  级:             姓名:指导教师:完成日期:摘要本程序应用JAVA语言编写类似Windows自带的扫雷小游戏,游戏分为初、中、高和自定义是个不同的等级。用来供不同的玩家或游戏爱好者进行操作。游戏还设有英雄榜,在玩家通过初级、中级或高级所限定的扫雷个数时,系统将提示输入扫雷英雄的姓名,以做记录。在游戏中还存在标记,那是提供给玩家用来排除不肯定的情况。 关键词 开局、初级、中级、高级、自定义、标记、目录引言51.1编写目的51.2背景51.3定义51.4参考资料52需求分析62.1

2、可行性研究的前提62.1.1要求62.1.2技术条件方面的可行性62.1.3结论62.2任务概述62.2.1目标62.2.2用户的特点73设计文档73.1总体设计73.1.1运行环境73.1.2基本设计概念和处理流程73.2详细设计73.2.1目标73.2.2对功能的规定83.2.3精度83.2.4代码83.2.5具体步骤123.3测试与维护设计143.3.1测试143.3.2尚未问决的问题143.3.3维护设计144总结报告155致谢16引言计算机技术对我们生活的各个方面都产生了巨大的冲击,我们很难想象一个组织机构在运做中不使

3、用计算机。在百货商店,带条形码扫描仪的计算机可以让我们更快地结帐;当我们去看足球比赛时,我们能够看到计算机控制的记分牌;汽车引擎系统和仪器面板都是由计算机控制的;有很多人已经开始使用个人计算机来管理家庭的日常收支、管理名片、打印信封、给朋友发送电子邮件、甚至上网万玩拱猪游戏。1.1编写目的 开发智力,锻炼自己的JAVA开发能力和动手能立,同时为广大网民提供一个有益身心健康的游戏方式。1.2背景a.待开发的系统的名称:扫雷游戏b.本项目的任务提出者:指导老师。c.项目开发者:d.项目任务分配:项目负责人参加人员需求分析设计编码实现

4、测试提交e:用户:游戏的爱好者1.3定义开局(ID_GAME_NEW)初级(ID_GAME_BASIC)中级(ID_GAME_INTERMEDIATE)高级(ID_GAME_EXPERT)自定义(ID_GAME_CUSTOMIZE)标记(ID_GAME_MARK)英雄榜(ID_GAME_RECORD)退出(ID_APP_EXIT)帮助(ID_HELP_TOPICS)1.4参考资料有关的参考文件:1、《JAVA新起点》康博创作室编著机械工业出版社2、《面向对象的方法学与JAVA》王斌君等编著西北大学出版社3、《JAVA程序设计基

5、础》戴锋编著清华大学出版社4、《JAVA界面编程技术》周鸣扬北京希望电子出版社5、<<游戏开发大全>>、<<游戏开发宝点>>6、《JAVA最新编程实践与技巧》李明柱单肃赵先启编著北京航空航天大学出版社参考网站:http://www.csdn.net/http://www.tiantiansoft.com/bbs/2需求分析2.1可行性研究的前提2.1.1要求说明对所建议开发的软件的基本要求:A.功能:类似于Windows操作系统自带扫雷游戏B.完成期限:用三天来搜集资料、编写需求分析文档。一周编写程序,两天来测试,三天来修改,完

6、善程序,最后一天再测试,并提交程序2.1.2技术条件方面的可行性说明技术条件方面的可行性:a.对于当前条件下,完全可以达到该系统功能目标b.该系统功能在现有技术下,完全可以实现;c.开发人员5名,都是学习软件专业的学生,我们保证完成任务;2.1.3结论在进行可行性研究报告后,经过研究得到的结论是:可以立即开始进行;2.2任务概述2.2.1目标实现游戏的各类功能,如:初、中、高(自定义)各个游戏等级,以及各等级英雄帮排名。另还要对游戏环境开发颜色、声音、标记,以提高游戏的可玩性。2.2.2用户的特点都是对游戏(或扫雷游戏的喜好者)

7、3设计文档3.1总体设计3.1.1运行环境计算机系统的型号:最低硬件环境CPUPⅣ,内存128M。软件环境:Windows20003.1.2基本设计概念和处理流程编码设计概要分析需求分析总结测试资料收集3.2详细设计3.2.1目标应用AppWizard创建基于SDI的应用程序CBombApp,去除打印和状态条支持,在资源编辑器中修改菜单和相应的加速键,使其与Windows扫雷游戏一致。具体为开局(ID_GAME_NEW)、初级(ID-GAME-BEGIN)、中级(ID_GAME_INTERMEDIATE)、高级(ID_GAME_

8、EXPERT)、自定义(ID_GAME_CUSTOMIZE)、标记(ID_GAME_MARK)、英雄榜(ID_GAME_RECORD)、退出(ID_APP_EXIT)、帮助(ID_HELP_TOPICS)。榜。在资源编辑器中对应于雷区的每个小区域的13个属性。用

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