Google将AR模式带入“动态静止”Android应用程序.doc

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1、Google将AR模式带入“动态静止”Android应用程序  如果您是Android用户,那么您很可能会嫉妒您身边拥有iPhone的朋友,因为他们可以通过ARKit访问广阔的、精彩的增强现实世界。而对于Android用户来讲,虽然拥有ARcore但其仍在开发者预览版中,AR贴图仍然是Pixel智能手机的独家功能,但对于一部分的Android用户来讲他们现在可以通过在MoTIonSTIlls应用程序中添加AR模式来体验AR。      这款应用的最新更新为用户提供了一个选项,可以将来自Poly的6个3D对象中的一个放到他们的环境中,并将其捕捉到短视频片段中。MoTIonSTIll

2、s原本是一款iPhone和iPad的应用程序,旨在通过iOS中的实时照片功能创建GIF,现在MotionStills可以让Android系统的成员录制简短的视频,并创建自己的循环动画。        根据Google研究博客上的一篇文章,MotionStills采用了类似于ARKit和ARCore中部署的软件魔术。利用设备的加速度计来确定设备朝向,并假设放置物体的表面与地面平行,这款应用能够追踪具有6个自由度的物体。为了在场景中跟踪动作,应用程序将三个旋转角度与翻译分开处理。该应用程序使用设备的陀螺仪来确定旋转,同时应用程序的尺度估计能力来跟踪基于横向运动的物体。    在有限的

3、应用程序的实际操作中,真实世界的结果是非常准确的。当设备离开被跟踪的表面时,或者如果表面本身移动,跟踪会变得有点棘手。再一次,这款应用在一次移动办公椅测试中保持了一些令人印象深刻的稳定性。      此外,由于该应用程序已经从Poly中借用了,所以将选择限制在6个模型上显得很奇怪。我不喜欢把礼物放在嘴里,但似乎更深层的选择或者导入额外的模型会让AR模式有更多的重放价值。    与一个能够支持数千个AR应用的生态系统相比,单一的AR应用程序相形见绌,但该功能演示了该公司在没有一个底层的AR框架的情况下如何利用一些明智的软件编码。至少,它会给谷歌一些时间,直到ARCore得到更广泛的

4、分布。

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