Power VR 25周年记忆分享_满满的情怀.doc

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1、PowerVR25周年记忆分享_满满的情怀    这个月发布的博客中多次提到ImaginationPowerVR今天夏天正在庆祝其25周年的发展历程!该技术经住了时间的考验,在位于英国的金斯兰利的开发总部,PowerVR开发团队的展示台上一切真实的反映了整个发展过程,与其他大多数科技展台不同,它包含的不仅仅只是一些电缆和半功能的键盘等。那么有什么更好的机会与大家分享这些“历史文物”呢?不妨参与“PowerVR记忆分享”介绍你的经历,下面我将详细为大家介绍PowerVR展示台中一些历史产品和发展历程。  PC图形技术  首先分享一点PC图形卡的历史——体积比较大的Midas

2、1!设计的初衷是设计一个更小的板卡,当时Sega和Namco所采用的板卡体积都比较大。SimonFenney是当时的最初设计者之一,大家可以阅读他的博客,介绍了更多关于Midas的开发过程。可以这么说,开发过程是困难的,但是制作一款更普通的PC板卡是非常有意义的,如下图所示:    根据DavidHarold提供的信息文章,该技术一直延续到1996年与NEC公共设计的PCX1,后来在1997年与m3DMatrox共同开发了PCX2板卡。1999年我们与STMicro展开合作,开发出了Kyro和KyroII,应用到Hercules图形卡中并面市,在展示台中,我发掘了更多的早

3、期产品,点击下面的图片查看高清画面。    3DProphet图形卡的宣传页      KyroII的宣传材料!  相信一些人可能还记得当时的VillageMark性能测试,这是一个深度复杂的测试基准,这在21世纪初非常的重要,因为很多人都在定义深度性能测试标准,比如等级深度比较,PowerVR在像素表现上堪称完美,比其竞争对手的运行速度还要快的多!下面是早期的测试地图,纹理使用的是开发团队拍摄的金斯兰利总部照片。    PowerVillageMark性能测试.  Dreamcast游戏主机  著名的游戏主机Dreamcast(8MB内存)采用的是CLX2图形卡,与Ne

4、on250和NAOMI板卡上采用的图形芯片是相同的,NAOMI1同样采用的是SH4CPU但是集成了16MB内存,介绍到这里,正如大家所料我们发现了很多关于Dreamcast的历史:    这是Sega(世嘉)推出的宣传画册(后来被裱起来)    这是DreamcastKatana开发套件,过了这么久还如此新!    一款用于烧写DreamcastGD磁盘的设备这个鼠标并不是为Dreamcast配置的——它就是一个贴上了DreamcastLogo的传统PC鼠标,是在伦敦举行的Devcon2000大会上收集到的,从商品的角度来看,这显然是有史以来最好的开发项目之一。每个开发者

5、在Devcon大会上都获得了一个GD-ROM,里面存储了所有Dreamcast演示。几乎没有其他人拥有这款烧录器,同时只有Sega(世嘉)才能够烧写GD磁盘,也就是说它们必须被送到Sega(世嘉)。    DreamcastGD磁盘    DevCon2000大会用的一个文件夹    Dreamcast备忘记事本(在哪里拍摄的已经不清楚了)    Sega声音盒子(完全采用白色外观设计——Jacek,我们正在看着你!)    Kamui2(Dreamcast图形接口API)文档介绍(文档太多不能一一在这里展示)驱动和SDK(软件开发接口)切换到另一个展示柜台,我们发现很多

6、CDROM,还有很多SDK和开发工具包,如下图:      最上面左侧是面向日本的开发SDK,底部右侧是欧洲版本,还有一些时NEON250的驱动套件。    这是GDC2007大会的宣传单

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