VR眼镜哪个好.doc

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1、VR眼镜哪个好  2015年的科技圈几乎被VR(虚拟现实)给刷屏了,如果说3D仅仅是在哄骗视觉,那么VR(虚拟现实)就是所有感官感觉的提前预设。  对于寻求刺激、渴望用每一个毛孔体验沉浸感的用户来说,VR(虚拟现实)设备能够将一个本是想象的世界以真实的面貌呈现,并且将用户纳入其中。这是一个光听听就令人无比神往的技术,能够短时间火遍全球也是毋庸置疑的。  一系列VR设备的尝试性研发让VR(虚拟现实)由科技术语变身众所周知的热词。当前已经发布的VR设备多数归类于智能穿戴行列,尽管生产商家不同,但从外观上看来却是大同小异,头盔式外观设计并不美观,但为用户提供的却是一个全新

2、的体验形式。  然而多数玩家对VR设备的了解仅限于少数几款产品,或者干脆对此一无所知。由此,星球君今天就整理出十余款今年大家最值得关注的VR头戴设备,让大家对VR市场有更加深入的了解。(以下顺序不代表排名)      No.1OculusRift  开发商:OculusVR(Facebook子公司)  上市时间:2016年1月7日  价格:599美元  硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)  OculusRift是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,由OculusVR公司所开发。OculusRift最初在Kickstarter众筹。在此期间,Oculu

3、sVR(当时还未被Facebook收购)为Rift的开发筹集到了240万美元的经费。  随后《毁灭战士(Doom3)》的制作人约翰·卡马克(JohnCarmack)?也加入了OculusVR并担任CTO,为OculusRift的诞生做出重要贡献。  Oculus公司称Rift为“第一款真正PC专用的VR头戴显示器”。Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640&TImes;800,双眼的视觉合并之后拥有1280&TImes;800的分辨率,90Hz刷新率。  Rift拥有专用的头戴耳机,可提供3D立体音效。此外,Oculus公司还在研发与Rift配套使用的体感控制

4、器OculusTouch,预计会在2016年下半年开放预订。OculusRift可以通过DVI、HDMI、microUSB接口连接电脑或游戏机。  Oculus消费者版本RiftCV1已经于北京时间2016年1月7日凌晨正式开放预购,预购价格为599美元(约合3950元人民币),计划2016年3月28日发货。    No.2PlayStaTIonVR  开发商:索尼电脑娱乐(SCE)  上市时间:2016年第二季度  价格:2999元起  硬件要求:PS4  PlayStaTIonVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(Proj

5、ectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。  PlayStationVR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。  索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头

6、显将支持两人同时游戏。  早前欧洲游戏零售商multiplayer曾在自己页面上早早的将欧洲游戏零售商PlaystationVR的价格和发售日,将于2016年3月25日正式发行,售价499.99欧元,约合人民币3600元(此为电商行为,尚未得到索尼官方确认)。截止到目前,索尼尚未透露具体的上市日期和最终售价。    No.3HTCvive  开发商:Value和HTC  上市时间:2016年4月份  价格:6888元  硬件要求:未公布  HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实头盔。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1

7、200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。  2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。  并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。  Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。  这是它与另外市面上的两大VR

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