系统配置-齿轮画法-螺纹画法

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1、1文件-…新建2工具…■程序■…编辑设计输入以下程序INPUTTOOTH.NUMBERNUMBER"enterthenumberoftooth:"MODULENUMBER"enterthemodule:"PRESSURE_ANGLENUMBER"enterthepressure_angle:"FACE_WIDTHNUMBER"enterthetoothwidth:"RAD_FILLETNUMBER"enterthefillet:"ENDINPUTRELATIONSR=().5*MODULE:t:TO

2、OTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA二R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_TH1CK二SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICKENDRELATIONS文件--保存文件--退出3

3、要将所做的修改体现在模型中是得到输入当前值创建齿轮毛胚基础实体特征1插入——拉仲随便M—个圆柱(从中向两侧拉伸)2工具…■■关系■…特征输入以下程序dO=face_widthd1=2*ra3编辑再生---当前值创建基准平面DTM11插入…-模型基准…■平血按住CTRL选中中心线和RIGHT面2工具.一-关系一-特征选屮DTM1输入d2=360/tooth_number3编辑・・.….再生.■■…当前值4草绘以卜•图中的上表面为基准面画一条如下图所视的红色弧线(尺寸任意)5T具.一―关系一…特征选中红

4、色弧线输入以卜程序d12=angle_tooth_space/2dl3=angle_tooth_thickc!14=rb画一条线尺寸任意,如图所视不打钩9工具■…关系选中红色直线输入todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickforroll_anglesd7=rb*(l+roll_angleA2)A0.5得到如图所视的一个面10镜像以DTM1面为镜像面创建第一个齿杷「1

5、插入拉伸以屮心[ftfTOP面为基准平面,DTM1面为参考面2草绘边一…使用选择刚应的两个面工具关系・■■…特征输入d37=rf拉伸长度为face_width4编辑--一再生・-一当前值5隐藏多余的曲面选屮两曲面和两曲线视图可见性——隐藏效果如图6插入…一倒圆角选中四条边7工具——关系——特征选中四条边输入d44=rad_fillet8编辑-再生——当前值创建阵列特征1编辑特征操作……组——创建——局部组名称为gear_tooth把模型树中的DTM1以下的所有特征都选中2编辑一-阵列选屮DTM1的角

6、度参数IX度打钩3工具--关系特征选中刚生成的DTM2输入d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要与图中的参数对应4编辑…■再生…一当前值下图是最后的效杲如果以后想画齿伦,只需要打开这个齿伦,然后编辑……再牛———输入值输入不同的参数就可以得到口己想画的效果1.3螺纹的规定画法如按螺纹的真实形状投影应图,繁琐H无必要。国家标准规定了螺纹的简单实用的图示方法。1・3・1内、外螺纹的规定画法(1)外螺纹:螺纹才顶所在轮廓线(即大径)画成粗实线;螺纹牙底所在的轮廓

7、线(即小径)话画成细实线。小径通常近似取0.85倍的大径数值画出。在平行于螺纹轴线的视图中,螺杆上的细实线应画入倒角部分;在垂直于螺纹轴线的视图上,表示才底的细实线圆只画约3/4圈,此时倒角的投影圆省略不画,如图2-11(a),(b)所示。大(外)径画细实线訓面旗两劉租董钱(a)外螺纹画法(b)外螺纹剖开画法图2-11外螺纹的规定価法⑵内螺纹:在剖视图中,螺纹牙顶所在的轮廓线(即小径)画成粗实线;螺线牙底所在的轮廓线(即大径)画成细实线,如图2-12(a)o当不剖开时,一般大径与小径的不可见投影均可

8、不画出,必要时则全部涮成细虚线。在垂直于螺纹轴线的视图上,表示牙底的细实线圆只闹约3/4圈,此时倒角的投影图省略不画,如图2-12(b)所示。(a)内螺纹剖开画法(b)内螺纹不剖时画法图2-12内螺纹的规定画法(3)其他有关规定画法:1)螺纹中径线不画。2)螺纹收尾部分才型不完整,一般也不画出。3)完整螺纹的终止线(简称螺纹终止线)用粗实线画出(如图2-llb,图2-12a)o当外螺纹剖开时,终止线只画一小段粗实线(如图2-11,a)o4)内、外螺纹的倒角在垂直于螺纹

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