《多彩的分数条》教学设计及教后反思.doc

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1、《多彩的分数条》教学设计及教后反思溧阳市外国语学校芮金芳教学内容:苏教版小学数学三年级上册第96-97页。教学目标:1、在用表示不同分数的彩条铺满“1”(抢1游戏)以及从“1”里面逐步拿走表示不同分数的彩条(清0游戏)的活动中,感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几和“1”的内在联系,丰富并加深对分数的认识。2、在抛正方体选择分数,根据分数选择彩条,以及根据需要将彩条进行等量代换的过程中,初步感受事件的随机性,逐步增强对分数大小的判断力,丰富解决问题的经验,锻炼思维的灵活性。3、在制作彩条、合作游戏的活动中,感受数学学习的丰富与多样,体验获得成功的乐趣,增

2、强对数学的好奇心和求知欲。教学重点:感受几分之一和几分之一、几分之一和几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,发展数感。教学难点:根据分数之间的关系灵活合理将纸条进行等量替换。教学准备:彩色直条每组一份、小正方体、课件1份。一、操作引入,唤醒经验1、唤醒经验:同学们喜欢数学吗?数学很有趣。今天我们一起在“玩中学”。2、出示一根长方形白色直条。这根白色直条可以用“1”来表示。老师把它对折一次,打开这根直条被怎么了?指出:这根直条被平均分成2份,每份是它的二分之一。(取一份涂上绿色,贴黑板上)3、如果要表示这根直条的四分之一、八分之一、十六分之一,又该怎么做呢?交流:对折2次

3、,平均分成4份,每份是它的四分之一。(贴黑板)对折3次,平均分成8份,每份是它的八分之一。(贴黑板)对折4次,平均分成16份,每份是它的十六分之一。(贴黑板)4、想一想,你还能发现1里面有几个几分之一呢?电脑演示:1里面有2个二分之一;1里面有4个四分之一;1里面有8个八分之一;1里面有16个十六分之一;3、仔细观察这些彩色直条里的数,你还有什么发现?如果照这样继续折一折、分一分,还能得到哪些分数呢?4、揭示课题。这些彩色的直条里还包含着许多数学知识,今天我们就用这些彩色分数条做游戏,在游戏中探究学些。(揭题:多彩的分数条)二、抢1游戏,感受方法1、介绍骰子。这是游戏时需要用的一个正

4、方体,相对的两个面上标有相同的分数:四分之一、八分之一、十六分之一。2、介绍游戏名称“抢1游戏”。课件出示游戏规则:(1)掷一掷:两人轮流掷正方体。(2)铺一铺:朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在白色直条里面。(3)比一比:谁先把自己的“1”正好铺满,谁就获胜。(4)分一分:两个同学为一组,尽量轻声不吵闹。3、你对游戏规则有什么不明白的地方吗?4、议一议:(1)你在游戏中,获胜的原因是什么?(2)在游戏时,你遇到什么困难?5、同桌活动游戏,教师巡视。6、选取典型问题呈现,集体交流。问:遇到这种情况怎么办?补充规则:当最后一次掷出的分数条铺不下,就无效,等下次再继续掷,直到

5、正好铺满“1”为止。7、同桌调整规则后,继续游戏。8、结构反馈,感受联系。呈现两组学生游戏作品,谁先抢到“1”?他用了哪些分数条抢到“1”?你的成功经验在哪里?指出:看来铺满“1”的方法各种各样,可以用相同的分数条,也可以用不同的分数条。问:看看没有抢到“1”的2个作品,他们掷到哪个分数就能成功?如果把2个赢得作品放在一起,比一比,他们谁会先抢到“1”呢?9、大胆想象,集体铺1。想象一下,如果再让你玩1次,你怎样尽快抢到“1”?你最想掷到哪个分数?教师电脑上掷正方体,学生集体铺。(2个二分之一铺满“1”)。三、“清0”游戏,深入认识大家想不想玩一个更有意思的游戏!1、出示:清0游戏。

6、看一看游戏规则。(1)用2个二分之一的彩条,把“1”铺满。(演示铺满1)(2)两人轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应长度的彩条。(3)谁先把自己图中的彩条全部拿走,谁就赢得1分。照这样玩几次,得分高的人获胜。2、学生示范游戏。(1)派一生代表上来掷,八分之一。怎么办?谁能帮他想个办法?(2)同桌交流不同的换法。(3)展示不同的成果。方法一:把1个二分之一换成4个八分之一;方法二:把1个二分之一换成1个四分之一和2个八分之一;方法三:把1个二分之一换成8个十六分之一;方法四:把1个二分之一换成2个四分之一;(4)质疑:观察这些不同的换法,它们有什么相同的地方?指

7、出:都是换成相等的一个二分之一。(5)怎么拿走1个八分之一呢?哪些可以直接拿走1个八分之一?指出:第1、2种可以直接拿走1个八分之一。问:后面两种怎样拿走1个八分之一?指出:2个十六分之一就是1个八分之一;将1个四分之一换成2个八分之一后,再拿走1个八分之一。3、学生合作玩清0游戏。4、选取典型问题呈现,集体交流。问:遇到这种情况怎么办?补充游戏规则:如果最后一次掷出的分数不够拿了,就是无效。等下次再继续掷,直到把这个彩条全部拿走为止。5、同桌调整规则后,

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