基于vb的俄罗斯方块的设计(论文+源程序)

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时间:2018-12-20

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1、近年来,社区问题越来越受到各界人士的关注,社区建设的试验和探索在全国开展起来,初步形成了上海模式、沈阳模式、江汉模式和青岛模式基于VB的俄罗斯方块的设计(论文+源程序)  基于VB的俄罗斯方块的设计(论文+源程序)  1游戏设计的具体实现  在我们两个人共同努力下,此次设计,终于能够圆满完成。由于时间的紧促,在设计中,也许会有一些考虑不周之处,但其功能已经能够满足大多用户的需求,相信假以时日,一定能做出一个更经典,更完美的俄罗斯方块游戏,下面我们将对每一步的具体如何实现展示给大家。  2.1.1游戏界面的设计和背景音乐及特效的实现  俄罗斯方块游戏主要由两个界面构成,登陆

2、界面和开始游戏界面。  游戏的背景音乐是由一段代码调用系统播放器WindowsPlayer播放背景音乐,由于本次设计主要是针对游戏如何设计的,所以在这里就不对播放背景音乐的功能做介绍了。  2.1.2俄罗斯方块的造型目前,土建、装潢和改造工程接近尾声,设备政府采购基本到位,人员招录工作方案已上报,整个工作紧张、有序、高质地往前推进。近年来,社区问题越来越受到各界人士的关注,社区建设的试验和探索在全国开展起来,初步形成了上海模式、沈阳模式、江汉模式和青岛模式  相信朋友们都玩过俄罗斯方块,对这个游戏的玩法和方块形状都比较熟悉。我们这个游戏只选择了最基本的7中造型,包括长条型

3、,正方型,正S型,反S型,正7型,反7型,T型。如果需要我们可以添加更多的造型。将游戏界面的游戏区图片框分割成10*20的小块,每个小块放置一个command控件,预览区图片框按同样比例分割成4*4的小块,同样有command控件构成,我们可以把预览区图片框看作是从游戏区图片框中选取的一个部分  目录  前言1  工程概况1  1.1项目名称1  1.2设计平台1  1.3程序设计思想1  1.4运用的控件和主要对象2  1.5主要实现的功能2  1.6开发人员与分工2  正文3  2.1游戏设计的具体实现3  2.1.1游戏界面的设计和背景音乐及特效的实现3  2.1.

4、2俄罗斯方块的造型3  2.1.3俄罗斯方块的旋转3  2.1.4如何实现方块的运动和自动消除满行的方块4  2.1.5游戏速度和游戏级别自由选择5  2.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑5  2.2游戏功能的介绍5  有关说明6目前,土建、装潢和改造工程接近尾声,设备政府采购基本到位,人员招录工作方案已上报,整个工作紧张、有序、高质地往前推进。近年来,社区问题越来越受到各界人士的关注,社区建设的试验和探索在全国开展起来,初步形成了上海模式、沈阳模式、江汉模式和青岛模式  3.1游戏设计中的不足之处6  3.2VB与C语言之间的不同之处7  3.2.1局部静态变量7 

5、 3.2.2Handles和WithEvents7  3.2.3类型转换运算符7  3.2.4默认属性和属性参数8  3.2.5可选参数和按名传递8  致谢8  参考文献:8  附件:9  参考文献:  [1]龚沛曾,陆慰民,杨志强.VsualBasic程序设计教程.高等教育出版社出版。  [2]刘新民,蔡琼,白糠生.VsualBasic6.0程序设计.清华大学出版社出版。  [3]唐凯军,汤惠莉.VB6编程80例上手.山东电子音像出版社。  [4]卢毅.VsualBasic实例教程.科学出版社出版。  [5]赵欣胜,亢慧娟,刘晟宏.VsualBasic经典范例50讲.科

6、学出版社出版。目前,土建、装潢和改造工程接近尾声,设备政府采购基本到位,人员招录工作方案已上报,整个工作紧张、有序、高质地往前推进。

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