eve,材料研究效率

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划eve,材料研究效率  后职业规划  贸易学:  采矿:  制造不太在行,说说采矿经验吧:喜欢采矿就只学采矿相关的技能,保证能开采矿驳船的技能需求,保证装备的技能需求,保证无人机技能,如果加入军团采矿,无人机可以后学。如果自己挖,建议高安地区,免费期间可以开两个号,在高安,一个挖,一个运,因为自己在高安连挖带运,效率并不高,地区有斜长岩。把无人机学到3级,侦察机学1级,保证自己的安全。一下的小行星带每1

2、5分钟刷一次怪。3个地精灵保护自己的采矿船不受攻击。  先用驱逐舰或采矿护卫舰采矿,技能够了开回旋者,然后往霍克发展,回旋者10天技能,霍克1个月技能,当然也可以往“小鲸鱼”方向发展,很不错的矿母,但是价格高。  转自ECF,修改整理版  EVE中有4大种族,建号时人物角色选哪族都无所谓,只需要在今后学习选择的种族的技能。  4大种族分别为:A族艾玛,G族盖伦特,M族米玛塔尔,C族加达里。  从PvE的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨

3、大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  在战列等级的船只等级上:C的效率最高,同时技能合格的要求最低,导弹伤害对4族任务通吃,2级战列巡洋舰对4级任务通吃。其他族的都一般。。。  在掠夺等级上:各族效率差异不大,主要根据怪的种类。  在混血战列上:M的混血马克瑞最强。。。  在小航等级上:小航初期效率没马克瑞高。。。。。防御高不容易爆。。。。但是容易被敌对的抓住。。。。。。后期效率高

4、但是技能要求高。。。。。  大航,泰坦之类的,新版本没法刷怪了,不在考虑范围之内了。  从PvP的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,  A族较适合会战,战场存活率较高;M,C族战巡适合小队战,M族战列存活率适中,C族存战列活率最低;G族战列存活率适中。G族战巡在小队战中没见过。G族战列在1v1能有奇葩的表现,但是技能要求很高。。。。。  不论是PVE还是PVP其实都是战斗活动,那么选择种族无非是选择相应种族的战斗方式。战斗的主体为攻击和防御,下面我就这两方面来阐述4大种族的特色。  攻击  dpsdph4

5、大种族分别有自己擅长的攻击手段族的武器作为攻击手段,著名的有1400ABD;但是每艘船都有各自的特定武器类属性加成,只有使用特定的武器才会有属性加成。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  A激光炮,G混合炮及无人机,M射弹炮,C导弹。每个种族每个级别都有近程和远程两种武器,通常来讲,近程武器伤害高,远程武器伤害低

6、  按照近——远顺序:  A:脉冲激光器——集束激光器  G:疾速炮——磁轨炮  M:自动加农炮——加农火炮  C:每一级别的导弹名称都不一样,以战列级别为例,鱼雷——巡航导弹  现在来对比一下4族武器的特点,A、G、M为炮,C为导弹,G族同时在无人机方面有一定特长。  首先来讲炮台和导弹的区别,在PVE活动中,导弹有一定优势,在PVP活动中炮台则更有优势。  PvE中会有精英小怪近身缠绕释放电子战攻击,导弹可以无视小怪的环绕速度,100%命中。炮台类武器会有转速的问题,对近身高速环绕的小怪无还手之力,只能带无人

7、机对付小怪。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  另外,对武器类有提升性能的装备都集中在低槽,但是装甲类的装备也集中在低槽,所以甲抗类的船只在确保防御的同时无法兼顾武器类的性能提升;护盾类的装备大都集中在中槽,所以能留出空位为武器类装备。A,G为单一甲抗船,A,M混血战列可以为盾抗船;M为盾抗或甲抗船,主要根据船

8、只的属性;C族为盾抗船。  下面来对比说明4族武器的特点。  伤害属性:  A激光炮:电热耗电  G混合炮:动热  M射弹炮:其弹药包含多种伤害,但是主要特长为爆炸(仅限于T2类的);每一种弹药都有2种伤害,只是伤害侧重点不同;一共有3种类型的伤害。不耗电  C导弹:四种伤害的导弹都有,但是多数船只对动能伤害有加成。不耗电  总体归纳4族伤害特长为:A电磁,G热能,M爆炸

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