剑灵白青主线首饰成长材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划剑灵白青主线首饰成长材料  剑灵白青全武器性能总结实用性排行  文章  摘要剑灵白青全武器性能总结实用性排行:S系列武器的出现让大家对于武器选择一直处于迷茫的状态,而且大家都是靠感觉来选择体验武器。  目录(想直接看结论的,直接看第九章)  一、武器排名思路  二、武器基础伤害指数  三、s神兵buff覆盖率  四、回内效果分析  五、回内伤害系数  六、领悟效果分析  七、主线武器buff覆盖率  八、s1级s2武功强化分析  九、武器战斗力排行一览表及

2、各职业武器排名表  十、海盗灵核  十一、武器选择手法篇  十二、武器制作成本分析  结尾语  一、武器排名思路目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  S系列武器的出现让大家对于武器选择一直处于迷茫的状态,而且大家都是靠感觉来选择体验武器。而且大部分人都不可能把几种武器都试一遍然后再选择,楼主由此萌生了终结这种状况的想法  最直观的方法就是用数据计算来给每一把武器赋一

3、个数字化的值,这样就能清晰判定武器的优劣了  当然,武器本身输出属性多样化,buff多样化,武功强化以及回内效果等多种抽象因素的换算,并不想看一下面板攻击那么简单,所以这些东西的分析也是异常的艰难  不过经过10天的努力,最后还是真正做到了数量化武器输出的目标了。  下面楼主将自己整体思路展现给大家  1、统一数量化暴击伤害,暴击率,攻击,得出武器技术伤害值  2、秒数buff数量化为永久buff  3、回内效果,领悟效果,武功强化效果等量化,得出武器效果伤害加成系数  4、上述数据分析处理,得到武器战斗力值,并进行实战验算  大致思路就是上述内容。接下来楼主将会详

4、细为大家展示楼主测算的过程  二、武器基础伤害指数目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  这一部分,楼主考虑的是武器影响伤害的最主要的三个指数  攻击,暴击伤害,暴击率  生命,闪避,防御等防御型属性默认忽略不计  光明武器防御增益,领悟效果防御增益忽略不计  穿刺,暴击影响不大,默认忽略不计  神妙土豪金屌丝红的负收益不作考虑(这样的武器练技术,用的久了也就不会死了

5、)计算过程比较繁杂,下面给大家展示一下楼主使用的部分公式  输出能力DPS可以看作是:技能面板伤害*(不暴击率+暴击率*暴击伤害)*[1-(敌人防御率-自身穿刺率)]+额外伤害。  感兴趣的可以自己去演算一下,跟自己的实际伤害是基本相等的  三、s神兵buff覆盖率  S神兵有一种五秒内加攻击跟暴击率的buff  很有意思的是,有的人说覆盖率80%,有的人说10%都不到。为了让这些流言终结,楼主采取的是实战测试的方法。  选取不同s武器为样本,用不同的人,对不同的怪,进行实战测算,打死一只boss的buff覆盖时间与总消耗时间作比值,得到buff覆盖率目的-通过该培

6、训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  令人惊喜的是,当样本数据扩大之后,这个覆盖率确实稳定在某一范围并有趋于某一值的走向。  这里向大家公布一下buff覆盖率%  事实上这个覆盖率没有大家想的那么高  这里,会有人产生疑问,职业区别以及手法差异会不会影响buff覆盖率呢?  这里给出答案:会,但是影响不大  这里给出论证过程  Buff覆盖率的直接影响因素是buff触发率,这个是

7、与职业差异以及手法差异无关的假设按照大家所想象的,手法好的人或者特定职业,攻击频率高,触发频率也高,那么最后并不会增加多少buff覆盖率。很简单的道理,攻击频率越高,boss死的越快,这样buff覆盖率还是差异不大的。  再细致一点说,假设你是大神,1分钟攻击150次,假如触发了3次buff就是15秒,这样就是有次攻击在你的buff内。假设你是手残,1分钟攻击了100次,触发了2次buff就是10秒。这样就是有次攻击在你的buff内,实际战斗过程中,这样的差异并不大。在实战数据测试的辅助中,我们会发现buff覆盖率稳定在一个范围之中。  当得到buff覆盖率之后

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