h5的canvas绘图技术

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1、H5的canvas绘图技术canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。1.1浏览器不兼容问题•ie9以上才支持canvas,其他chrome、firefox、苹果浏览器等都支持•只要浏览器兼容canvas,那么就会支持绝大部分api(个别最新api除外)•移动端的兼容情况非常理想,基本上随便使用•2d的支持的都非常好,3d(webgl)iell才支持,其他都支持•如果浏览器不兼容,最好进行友好提示,提示内容只有在浏览器不支持时才显示。/

2、/例如:浏览器不兼容,也可以使用flash等手段进行优雅降级1.2创建画布在页面中创建canvas元素与创建其他元素一样,只需要添加一个标记即可。该元素默认的宽高为300*15,可以通过元素的width属性和height属性改变默认的宽高。注意:•不能使用CSS样式控制canvas元素的宽高,否则会导致绘制的图形拉伸。•重新设置canvas标签的宽高属性会导致画布擦除所有的内容。•可以给canvas画布设置背景色1.3canvas坐标系在开始绘制任何图像之前,我们先讲一

3、下canvas的坐标系。canvas坐标系是以左上角0,0处为坐标原点,水平方向为x轴,向右为正;垂直方向为y轴,向下为正。如下图所示:Canvas的坐标系统说明图1.4绘制线径1.获取上下文对象(CanvasRenderingContext2D)首先,获取canvas元素,然后调用元素的getContext(“2d”)方法,该方法返回一个CanvasRenderingContext2D对象,使用该对象就可以在画布上绘图了。varmcanvas二document.getElementById(z/mcanvasz/);varmcontext二mcanvas.getContext(,,2

4、d,z);2•设置绘制起点(moveTo)//语法:ctx・moveTo(x,y);*解释:设置上下文绘制路径的起点。相当于移动画笔到某个位置。★参数:x,y都是相对于canvas坐标系的原点(左上角)。★注意:绘制线段前必须先设置起点,不然绘制无效。如果不进行设置,就会使用lineTo的处标当作moveTo3•绘制直线(lineTo)//语法:ctx.1ineTo(x,y);*解释:从上一步设置的绘制起点绘制一条直线到(x,y)点。*参数:x,y目标点坐标。4.路径的开始和闭合〃开始路径:ctx.beginPath();〃闭合路径:ctx.closePathO;★解释:如果绘制路径比

5、较复杂,必须使用路径开始和结束。闭合路径会自动把最后的线头和开始的线头连在一起。*beginPath:核心的作用是将不同绘制的形状进行隔离,每次执行此方法,表示重新绘制一个路径,跟之前的绘制的墨迹可以进行分开样式设置和管理。5.绘制图形(stroke)//语法:ctx・stroke();★解释:根据路径绘制线。路径只是草稿,真正绘制线必须执行stroke在绘制之前,还可以对画笔的颜色和粗细进行设置进行设置,方法如下://语法:ctx.strokeStyle二“#ff0000”;ctx.1incWidth=4;//值为不带单位的数字,并且大于06.填充图形(fill)//语法:ctx.f

6、ill();*解释:对己经画好的图形进行填充颜色。在填充之前,同样可以对所填充的颜色进行设置,方法如下://语法:ctx.filestyle二“#0000ff”;7.canvas绘制的基本步骤:第一步:获得上下文=>canvasElem.getContext('2d');第二步:开始路径规划=>ctx.beginPath()第三步:移动起始点=>ctx.moveTo(x,y)第四步:绘制线(线条、矩形、闘形、图片...)=>ctx.lineTo(x,y)第五步:闭合路径=ACtx.closePath();第六步:绘制描边=>ctx.stroke();案例:通过上面所学的方法绘制一个三角

7、形。你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器