otp应用网页游戏

otp应用网页游戏

ID:30790246

大小:153.00 KB

页数:4页

时间:2019-01-03

otp应用网页游戏_第1页
otp应用网页游戏_第2页
otp应用网页游戏_第3页
otp应用网页游戏_第4页
资源描述:

《otp应用网页游戏》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、OTP应用网页游戏一、网页游戏的未来根据艾瑞数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,到2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关。一线厂商进驻网页游戏市场,使网页游戏屮小企业面临严峻的牛存压力,虽然能加快市场成熟度,促进网页游戏市场规模较大增氏,但也提高了行业进入门槛。就用八规模來看,2009年中国网页游戏的用户规模已经突破千万达到1550万人,到2010年用户规模将达到2520万

2、人,同比增长62.6%.保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人的速度增长,预计到2013年将突破6000万人,达到6130万人。2007-2013年中国网页游戏市场规模】初页游戏市坛规筷f亿元)-■-塔长立字)Souxs:嫁合上韦公司眩巨"企业及专赛讹:粋艾瑞壬计预刃模型核・©2010.8iReseo^chInc.arch.com.cn与09年相比,10年网页游戏用户增长了62.6%,艾瑞分析认为,网页游戏用户高速增长的原因主要有三点:第一,是网页游戏用八使用门槛较低。第二,是大量中小型企业加入研发和运营的行列,当运营商与产品

3、数量急剧增加吋,整个市场也就被充份调动起來。第三,小小金业联合运营、人规模推广,使得用户得到成倍增长。艾瑞研究发现,一线厂商进驻网页游戏市场,以较低的价格收购了一些中小型团队,这种急于抢山市场份额的行为,使得中小型企业山于资金及人力的原因难以招架。在而对如此强大的竞争压力下,中小型企业人规模的利用联合运营模式求生存,而人规模的推广促使网页游戏用户规模快速增长。根据中国网页游戏论坛的投票调查,网页游戏的主耍玩家群是上班白领和学生群体,各占60.39%和32.63%,而这两个群体都属于我国消费的主体人群。目前,网页游戏在我国的发展冇着其自身的特

4、点。首先,网页游戏在我国冇着庞大的棊础人群。我国网民数量在快速增长,而通过浏览器上网的人都是网页游戏的潜在受众。可见,我国网页游戏的潜在用户数量相当巨人。具次,我国的网页游戏川户口前主要是从社交网站发展而來的。由于这批川户对社交网站己有较高的黏性,对■于只要在社交网站上“轻轻一点”就可进入的网页游戏有着很好的接受度,因此,他们对网页游戏也冇着很高的忠诚度。最后,网页游戏冇着良好的市场前景。早在2007年,中国网页游戏用户平均付费率就达60%,随着用户基数的扩人,付费率会产牛逐年减半的情况,最终保持在30%到35%。但是,由于用户基数非常庞人

5、,只要游戏设置合理、商家収财有道,玩家会愿意为好的网页游戏买单。2007-2013年中国网页游戏用户规模

6、初页游戏用户规筷:万人)一■一坛诠克〈%):ea"ch.com.cn©2310.8iReseaxhInc.二、3G让网页游戏移动起来3G的推出,奠定了网页游戏在手机上运行的基础,网页游戏的移动性得以实现,这将为网页游戏搭建一个新平台。3G吋代网页游戏的最大特色是跨越为融合,同一款游戏,用户不仅可以在PC机上进行,在没有PC时,也可以通过手机来进行。这样的特色,不仅可以人人提高用户对游戏的黏度,更提高了3G网络的使用效率。随着3G网络技术

7、和手机终端的不断完善,手机网页游戏将呈现在7亿多手机用八面前,网页游戏必将迎來发展的新局血。三、Flash技术提升用户体验考虑到网贝游戏的特点,在不损害网页游戏的核心理念的前提下,怎样才能便网页游戏更具冇丰富的视听冲击力、良好的互动性和切实的町玩性,很大程度上是需要一定的技术來解决的。由于目前还没有专门为网页游戏开发的专用语言,如何将现有技术融入网页游戏,使其具备上述特点,己成当务之急。HTML具有很多优点,但互动性是其犬牛软肋。Flash技术具有的丰富互动性等特点十分符合网贝游戏的发展需求。虽然用户可能需耍在个人电脑上安装浏览器支持Fla

8、sh的插件(冃前很多浏览器都支持Flash,而几乎所冇浏览器都支持Flash插件的安装),但因Flash插件通常十分小巧,并且随着网页浏览器的发展,越來越多的网页浏览器都默认支持Flash,这将使网页游戏的互动性和可玩性进一步捉升。四、盈利模式不断丰富没有盈利模式的行业是不对能持续发展的,所幸我们看到网页游戏的盈利模式正在不断被挖掘。VIP包月、道具出售、代理运营、游戏内置广告等网络游戏常见的游戏模式止在网页游戏行业中一一得以实现。丰富的盈利模式必将刺激网页游戏行业的消费,使市场的规模不断扩大,绘终促进整个行业的健康发展。五、市场集中度不断

9、提高以前的网页游戏市场鱼目混珠,各种小作坊式的游戏搂见不鲜。1月封测、2月内测、3月倒闭,儿乎成了这些小游戏的发展定律。随着盛人等互联网巨头的参与,这一市场将会朝着大国争霸的局面

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。