一站到底交流烩策划

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1、21天成长计划交流绘之“一站到底”活动主办单位:北京第二外国语学院翔宇班承办单位:北京第二外国语学院翔宇班2014年4月一、活动宗旨及目的2二・活动时间及地点3三、活动主题3四、活动参与人员3五、活动奖项设置4六・活动流程4(一)前期准备4(二)中期安排4(三)后期安排5七、“一站到底”游戏具体说明(一)我名我秀5(二)规则时间6(三)全员狂战6(四)复活赛7(五)巅峰对决7(六)荣耀时刻7•、活动宗旨及目的21天成长计划,作为校翔宇班经典活动及品牌活动之一,本着“21天改变一生”的宗旨,深受全校师生的青睐。为了使品牌活动不断发展、更具有创新

2、意识,不断向前发展、与时俱进,使学生对包括自己专业知识在内的多种知识有更加全面的认识,丰富同学们的业余生活、培养正当的兴趣爱好、广交朋友、减少学习过程中的压力;同时提高个人技能和实践工作技巧,提升学生对课外知识的学习能力,增强我校大学生的核心竞争能力,架起学生之间沟通的桥梁,为同学们提供一个能够自我实践的平台;也为了更早的使同学们适应社会,我们特举办“一站到底”的知识竞赛活动。二、活动时间及地点XX月XX号X午xx:xx-xx:xx活动地点:1教2层团队心理咨询室三、活动主题提升团队合作,创建和谐人际关系U!活动参与人员活动对象:报名参加21

3、天成长计划交流绘的同学们。主持人:陈琳范文森五、活动奖项设置本次活动每场设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优胜奖n组。各组颁发相应奖品作为奖励。(奖品待定)六、活动流程(一)前期准备1•宣传相关2.研究形式3.试题筛选4•统计人数5.采购奖品(二)中期安排1、现场布置1.悬挂活动横幅2.布置现场3.准备道具4.组织签到2、流程安排A我名我秀(15分钟)A规则时间(5分钟)A全员狂战(30分钟)》复活赛(15分钟)A—分为二(5分钟)A巅峰对决(30分钟)A荣耀时刻(15分钟)趣味运动会游戏总持续时间约120分钟(5分钟小串场)。3、主持

4、人公布比赛结果4、各组成员拍照留念(三)后期安排1.清理现场2•总结活动过程并在校园网发稿七、"一站到底”游戏具体说明(一)我名我秀游戏目的:作为第一项游戏,其主要的目的就是让大家能够彼此尽快熟识。同时,也可以锻炼大家的速记能力。持续时间:15分钟所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:每个小组各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点屮一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。后按顺时针的方向一次介绍自己的名字,但前面需耍加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个

5、做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由主持人随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式來叫出成员的名字。未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。活动流程及时间安排:主持人讲解游戏规则-2分钟;各组按规则排列好分钟;正式的游戏环节・15分钟(二)规则时间游戏正式开始,由主持人讲解游戏规则。・5分钟(三)全员狂战游戏目的:俗话说得好,知己知彼,方能百战不殆。此环节旨在让大

6、家彼此更加熟悉,并养成良好的竞争意识。持续时间:20分钟所需道具:抽签用的签,以及写有A、B、C、D的四个纸牌(准备10组)。进行方式:将参赛人员抽签分成红蓝黄绿等若干组,轮流进行组内淘汰赛,胜者直接进入“巅峰对决”,淘汰者进入待定状态。游戏规则:参赛选手依次抽签进行分组,分成红蓝黄绿等若干组,然后每组依次进行组内淘汰赛。由主持人提问,每题有四个选项,选手有3秒考虑时间,3秒结束后选手应立即举起他们认为正确的选项的牌子。不得迟疑,不得交头接耳。答对者留在场内继续答题,答错者退场,当场内剩下2名选手时,比赛结束,胜者直接晋级“巅峰对决”,败者进

7、入待定席。参照此规则,各组一次分别参赛答题。最终N组共2N名选手直接晋级总决赛。若最后组内无人留下,则酌情让最后一至两轮被淘汰的选手晋级。若留下的人太多,则最后进行举手抢答赛。活动流程及时间安排:正式比赛时间・30分钟。(四)复活赛游戏目的:让所有成员都积极参与,共同迎接挑战,消除害羞和忸怩的心理持续时间:15分钟所需道具:同上进行方式:让每组最后一至两轮被淘汰的选手重返赛场,继续进行淘汰赛。游戏规则:让每组最后一至两轮被淘汰的选手重返赛场(不得超过10人),继续进行淘汰赛,赛制同“全员狂战”,最终将有N组选手N名同学返场成功,晋级决赛。(五

8、)巅峰对决游戏目的:团结协作能力,活跃气氛持续时间:30分钟所需道具:进行方式:分组计分制游戏规则:获胜同学抽签分组,3人一组,分为必答题和抢答题,且题目均为填空类

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