实验四视频处理

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1、实验四视频图像的编辑和处理实验目的和要求:耍求掌握视频图像编辑和处理的基本方法。第一部分一、实验目的使学生了解Premiere的基本原理,熟悉Premiere的界血和基本操作,视频合成的基本方法,能综合运用滤镜效果、运动设计、过渡效果,以及字幕制作技术等进行视频编辑合成。二、实验前的准备阅读教程有关“视频处理技术”相关的内容。三、实验具体内容熟悉Premiere的界面,综合运用滤镜效果、运动设计、过渡效果,以及字幕制作技术制作一个个人专辑视频。四、实验指导全部视频是由五幅孙雯的运动图片编辑合成的。主题自定。当然我们先要准备好图片素材和背景音乐。从网上找到

2、了五幅孙雯的运动图片,图片格式为JPEG,但是由于Premiere在图片导入吋不支持JPEG,所以首先将其转换一下。声音可以在素材盘中随便找一个呛v文件。技术要点:综合运用滤镜效果、运动设计、过渡效果,以及字幕制作技术1.调整图片播放的吋间长度建立一个新项目,设置人小为150X200(根据搜集图片人小自定)。然后导入孙雯的精彩曲而的图片和声音。对第一张图片制作3种不同的效果。将第一张图片在TimoLine窗口中放四段,把第1张图片拖入Video1通道,再将图片拉到1/2秒的长度。为了准确的控制图片长度,在Project窗口屮可以看到每一张图片的下而都有一

3、个时间,其长度是1秒,表示这些图片的默认的情况下肓接摆放到TimeLine通道屮要占用1秒钟的时间,双击第1张图片,屏幕上会出现一个窗口,图片就显示在其屮,点图片下方的Duration按钮,在弹出的对话窗中输入0:00:00:15,点0K关闭窗口,再关闭图片显示框。将Vidool通道展开,把第1张图片拖入VideoIB通道,此吋它在通道中的长度自动定为0.5秒,这样交错的排放编辑起来比较方便,将两段图片首尾衔接。接下来再将第1张图片在TimeLine窗口屮再分别摆两段,并使图片之间衔接起来。调整第四段图片的长度到1.5秒。J6itemsV3sunven1

4、.bmpStillImage150x200OOiOQJM:15Music.aifAudio00:00:32:00sunven4.bmpStillImage150x200Project:Untitled2.ppj[■][x]间长度Bin16itemssunven3.bmpStillImage150x20000:00:01:15sunven2.bmp9StillImageVx亠150x200I00:00:01:152.使用滤镜给第2、3、4段图片加上滤镜以形成马赛克、锐化和风的效果。选屮第2段图片,单击鼠标右键,选择Filters滤镜,屏幕上出现滤镜对话窗,

5、在Available列表中选择Crystallize滤镜,点Add按钮,屏幕上又会出现一个对话窗,将CellSize值改为6,此时可以看到图片变成马赛克效果,点“0K”关闭对话窗,再点“0K”关闭滤镜对话窗,这样第2段图片就被加上滤镜。被加上滤镜的图片上方都会出现一条青色的条。马赛克Crystallize设置然后我们再选中第3段图片,同样点鼠标右键,选择“Filters”,再鲜"ConvolutionKernel”,从预览窗口中町以看到图片被增加一些锐化的效果,然后点0K返回,再关闭滤镜窗口。接下来选中第4段图片,打开滤镜设置,选择“Wind”,在Win

6、d对话窗中,可以改变风的人小和风向,这里我们使用默认设置。好,三段图片都被加上了滤镜,按CTRL+S保存一卜拖动标尺上的蓝色条尾部,使具覆盖后面的视频区域,然后我们按回车键预览一下,此时的图片是不是生动一些了。1.使用滤镜、运动、过渡把第2张图片拖入Video1A通道两次,形成两段独立的图片。使第1段图片与Video1B中的第4段图片重合一部分,从过渡框屮拖入ZoomTrails过渡,该过渡会在画面上留下缩放痕迹。选中Video1A通道屮的第2段图片,我们将对它做重点处理。单击鼠标右键,选择Filters,给这段图片加上CameraBlur虚化滤镜,将虚

7、化度定为78%。给图片加上运动效來,单击鼠标右键,从捷菜单中选择Vidoo下的Motion,屏幕上会弹出运动设置对话窗,选中运动路径的起点,点Center按钮,将起点定位于画面中心。选屮运动路径的终点,同样点Center按钮将其置于画血屮心,将Zoom值改为15096,这样就形成了图片向外扩张的运动,点0K。给图片加上过渡,向Video1B通道中再拖入两次第2张图片,使前而一段图片与Vidoo1A通道中的第2段图片完全璽合,从过渡窗口中拖入LuminanceMap亮度面板过渡,单击过渡动画中的箭头标志,使过渡方向箭头指向上方,这样画而从B通道过渡到A通道

8、。拖动标尺上的蓝色条尾部,使其覆盖视频区域,按冋车键预览一下效果,前面的这一段缩

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