拓展游戏:变不可能为可能

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1、拓展游戏:变不可能为可能  参与人数:5人一组  时间:30分钟  场地:教室  道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸  游戏规则  1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。  2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。  3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特

2、定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。  4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。  游戏编排目的  要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,

3、将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。  1、培养学员的创新精神。  2、提高学员的分析能力。  3、培养学员的团队协作能力。  4、提高学员的沟通技巧。  相关讨论  l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?  2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?  3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?  4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?  5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?  6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完

4、成的任务时,有什么启示?  游戏主要障碍和解决  1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。  2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对

5、方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。

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