运用多媒体手段优化小学数学教学

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1、运用多媒体手段优化小学数学教学  小学数学应注重培养学生认知、理解、探究、创新能力,通过各种途径营造情境,使教学呈现“学习活动化,活动应用化”。新课程标准倡导课堂教学为学生营造一种宽松和谐的氛围,在教师激励与引导下,使学生形成积极主动的学习态度,学生主动参与、乐于探究、勤于动手、勇于实践,让学生做学习的主人。  如何使小学数学教学内容丰富多彩,学生便于理解、接受、不乏味、有兴趣呢?这就是多媒体课堂教学。近年来,多媒体手段以其对文本、声音、图形、动画等的综合处理极其强大的交互式的特点,以其资源的丰富性,给数学教学注入了新的活力。多媒体教学不仅优化课程教学,而且能有效提高教学效率、

2、节约时间和精力,更重要的是引发学生兴趣,调动学生的积极性,使学生的学习具有持久的动力,变“要我学”为“我要学”。因此,要充分利用好当前的多媒体教学手段,使之能与小学数学教学巧妙的结合起来,发挥更大的效力。下面就结合自己在小学数学教学中的实践,谈几点体会与方法。  一、媒体导入,激发兴趣4  多媒体为学生创设了愉悦的情境,让学生产生轻松愉快的情绪,使学生充满生机与活力。对于小学生而言,教师把教材中的问题编成生动形象、富有情趣的故事,导入轻松、愉悦、富有趣味性的情境,能有效地调动学生学习的兴趣。如,在学习加减混合运算时,我利用动画课件,先让学生说一说乘公交车时的情景,学生说“有人上

3、车,有人下车,也有人蜂拥而上等”,这时,我又接着问,你可以提出什么数学问题呢?他们很自然地提出了“下去多少人,又上来多少人,车上现在有多少人?”这样利用媒体手段引入新课很自然,而且还使学生受到思想教育,养成遵守秩序的好习惯。这样把枯燥的知识变成学生感兴趣的知识,充分调动了学生学习的积极性,从而提高了学生用数学知识来解决实际问题的能力。  如,在教学“商不变的规律”时,我利用课件导入了这样的问题情境:小白兔在买烧饼的路上被狐狸五兄弟的烧饼广告弄糊涂了。广告分别是:狐老大的240元可买40个烧饼,狐老二的480元可买80个烧饼,狐老三的2400元可买400个烧饼,狐老四的4800元

4、可买800个,狐老五的24元可买4个。小白兔到底该买哪家的烧饼最合适呢?我让学生帮助小白兔算一算。通过计算得出烧饼的单价一样,我及时地引导学生比较这几个算式,从中发现他们之间的规律。这样的引入生动有趣,大大激发了学生强烈的求知欲。  二、创设情境,渲染气氛  多媒体为文本的动态呈现和运用提供了多种新的可能性,它涉及动画、静画、声音和视频技术,比单纯依靠文本信息好,具有很强的表现力和艺术感染力,能够提供良好的视觉美感和精神上的愉快感,充分创造出一个图文并茂,有声有色,生动逼真的教学情境,从而调动学生参与的积极性,活跃了课堂气氛。  如:在教学“分数的基本性质”4时,我利用了一个寓

5、学于乐的动画情境:猴子从原来的不满意吃蛋糕的1/2,到贪婪于吃蛋糕的2/4,直至最后满足于蛋糕的3/6,一次次被老农戏弄于股掌之中――学生在观看的过程中,或会心一笑,或满心疑惑,或莫名奇妙,注意力高度集中,当我抛出“1/2=2/4=3/6”这个问题时,学生讨论,争论不休,思维处于“愤悱”状态,大大激发了学生探究知识的主动性,从而活跃了课堂气氛。至此,借用多媒体技术创设的这个问题情境所要达到的“促进学生全员参与、积极思考”的目标已实现。  三、诱发创新,活跃思维  课堂教学是师生的双边活动,利用多媒体手段改变了传统的教学方式,创设一个有利于教师、学生、多媒体三者之间双向的环境。同

6、时“互动”要动在“过程思维”中,要帮助学生从一些繁琐、枯燥、重复性的学习中解脱出来,使他们有更多的机会动手、动脑、思考和积极探索,这样才是真正意义上尊重学生的创造性,充分挖掘学生的潜力,活跃思维。  多媒体课件可以直观形象地演示出平移、翻折、中心对称等状态,往往能化抽象为具体,化苦涩为趣味,可以化解教学难点,减少教学坡度。多媒体辅助教学的优势在于集音、像、动画于一体,能延长信息作用时间,扩大信息运行空间,拓展信息传输渠道,还可以营造良好的学习氛围,激发学生学习动机,开发学生潜力,培养创新意识,具有其它教学手段无法比拟的优势。4  如:我在教学《角的度量》时,根据教材内容和教学需

7、要,利用多媒体手段达到了以下的效果:(1)化静为动。先在屏幕上自动显示一个角和一个量角器,围绕量角的步骤一一对点、对边、看刻度,媒体都能生动直观的一一动态展示,同时在每一环节的关键处用闪烁点、不同色块等技术转化条件,突出重点,突破难点,帮助学生获得正确、清晰的表象,启迪发展学生思维。(2)创设情境。据上述之后,再利用动画片:“红角”与“蓝角”比大小的故事情境。学生耳濡目染,仿佛身临其境,于是进一步激发了学生的求知欲,使学生始终保持兴奋、愉悦、求上进的心理状态,为他们主体性发挥和创新能力的培养

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