ios游戏策划书

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1、《记忆游戏》项目开发书指导教师:余莹莹开发人员:马特赵睿贾静芸蓝嬪专业名称:数字媒体艺术年级:2009级2012年11月110目录一•游戏综述31.1游戏简介31.2开发平台31.3开发工具31.4游戏开发吋间表31.5游戏开发者分工4二•游戏相关界面展示52.1主菜单52.2开发信息界面52.3游戏设置界面62.4游戏主场景62.5最高分7三.游戏模块设计83.1游戏中主要类的关系8四.游戏主要的类设计84.1游戏中的主要类设计一览表84.2AppDelegate部分的类设计女口下94.3GameViewController的设计思路女口下:94.4HSViewCo

2、ntroller设计如下:错误!未定义书签。4.5lnfoViewController的设计114.6MenuviewController的设计114.7SettingViewController114.8SwitchViewController12五•附录:游戏相关重要代码12•游戏综述1.1游戏简介游戏屮有16个卡片,两两一对。每次玩家可以翻开两张牌。如果两张牌能够配对,则消去卡片,否则,卡片反转过去,直到卡片全部消去为止。此时会显示玩家一共翻动过的次数,游戏中会记录最高分highscoreo1.2开发平台IOS平台(IOS5/IOS4)1-3开发工具XCode(

3、IOS版本)/cocos2d/cocos2d-x游戏开发时间表时间美工代码第一周游戏原型设计UI初步设计熟悉开发环境,设计游戏框架第二周第三周第四周界面背景绘制游戏主场景第五周UI控件绘制第六周游戏UI设计与绘制并持续完善第七周游戏道具设计与绘制并持续完善、场景设计与绘制游戏其他界面第八周场景设计与绘制代码完善,测试,提交成品第九周配合代码编写人员对美工部分进行完善,提交成品1.5游戏开发者分工1.游戏策划:马特,赵睿,蓝娉,贾静芸2.游戏开发文档:马特,蓝婿3.游戏界面贾静芸,蓝嬪4.咅效设计:贾静芸5.按钮和菜单设计:贾静芸,赵睿6.代码部分:赵睿,马特,贾静芸,

4、蓝嬪二•游戏相关界面展示2.1主菜单2.2开发信息界面2.3游戏设置界面□2.4游戏主场景f遇出记忆游玫AM•華華拿華一<*華皐華ut>巳厂/W12.5最高分Phase2ClassDiagram三•游戏模块设计3.1游戏中主要类的关系GameViewCorlrollerSimageviews.NSArray#topToolbar:UINaigationBarStottomTocIbarUNa^gationEar#carcsNSArra/Assignments:NSMu^beArrayffippedCards:NS;ntegerfflastCardlndexNSInt

5、eger#currentCardlndex:NSIntegerSpairsFoundNSIrtecsrSpairsFoundLabetUILabelMumsTakenLsoeLUILatelftumsTakenNSInteger#carcClicked(sender:id):IBAction#flipCardsBack():void#cuitGame(sendBiC):IBAction游戏主要的类设计4.1游戏中的主要类设计一览表类名功能说明AppDelegate实现游戏中的代理基础类GameViewController游戏中视图控制类基础类HSViewControl

6、ler有关最高分的控制应用程序类InfoViewController介绍相关信息应用程序类MenuViewController主场景的控制应用程序类SettingsViewController游戏设置部分的控制应用程序类SwitchViewController控制界面的切换应用程序类4.2AppDelegate部分的类设计如下类成员类方法或类型返回值或类型说明window实例变量Void窗口switchViewController实例变量Void切换视角的控制器AVAudioPlayer*musicPlayer静态变量AVAudioPlayer*控制音乐播放Music

7、实例变量Bool声咅对象Sound实例变量Bool音效对象hardSetMusic,实例变量Staticbool控制声音的改变hardSetSound实例变量Staticbool控制音效application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptionc•类方法Void控制窗口的启动(NSDictionary*)launchOptionstoggleMusic类方法Void停止咅乐的播放toggleSound类方法Void停止播放音效toggleHardMusic类方法Void背景音

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