大联谊最终总策划

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1、管理系特色民主生活会策划书主办:东北大学秦皇岛分校管理系团委学生会承办:东北大学秦皇岛分校管理系团总支学生会办公室东北大学秦皇岛分校管理系团总支学生会组织部2011-02-11一、活动意义:寓教于玩,为促进管理系各团支部的健康发展,加强班级之间的交流,让所有管理系同学更团结友好,在今后能更积极地为管理系贡献出自己的一份力,一齐迈向更辉煌的明天。也为了促进学生会成员与同学更加熟悉,充分发挥学生会成员的模范带头作用,促进学生会各部门之间的交流与合作,使学生会更好的发展。1.帮助大一同学认识自身潜能,增强自信心,强化探索精神与创新意识,改善自身形象;2.克服

2、心理惰性,培养进取心,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造力,提高解决问题与自我控制能力,从容应对压力与挑战。3.发挥群体作用,增进集体参与意识与责任心;4.改善人际关系,学会关注,更为融洽地与群体合作;5.以体能活动为引导,引发出认知活动、情感活动、意识活动和交往活动,释放和缓解潜在的压力,调节心理平衡;6.完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。二、活动时间:3月12号下午2点三、活动地点:四、参与人员:全体大一同学和大二学生会成员五、活动形式:以做游戏的形式来让同学们通过情景的创设、体验感悟、团队活动等有针对性的活动来提高自身潜

3、能。把同学们分成若干小组并以比赛形式进行拓展训练。游戏依次为破冰游戏即连还手,合力吹气球,人体拷贝。每个游戏都有现场示范,并且游戏将按由易到难的程度进行,将根据时间的设置和游戏自身的特点以及现场效果来确定每个游戏进行的次数。六、前期准备:1.场地申请:2.道具准备:3.嘉宾邀请:4.协助人员及人员分工:详见附件——分组七、活动流程及活动内容:1.3位主持人出场,致开场白,介绍到场嘉宾。2.嘉宾致辞,并宣布活动正式开始。3.所有成员以班为单位,分为五个小组,大二学生会成员分别插进每个小组,使每个小组的成员基本相等,并事先选出队长。(正式游戏)4、连环手(

4、破冰环节)(1)游戏规则:a.由每个小组自愿选出13名同学,首先同组的13名同学集中在一起,每位同学都去抓与其不相邻的两名同学的手。确保每名同学的两只手都抓着其他同学的手后计时开始。b.在规定时间(20分钟)内同学们通过转身,进出圈内或跨过两手连成的障碍等以不松开手为前提的任何办法解开手结,最终形成一个圆圈,使每名同学与相邻同学顺次牵手,至此本轮游戏完成。c.指导人员在一旁计时,在规定的时间内完成的就以计时器上的时间为此小组的完成时间,没有在规定20分钟内完成的,则在规定时间上加时半分钟(即20分半)作为此小组的完成时间。(指导人员要记得提醒同学们剩余

5、时间)d.活动进行两次,两次活动的参与同学不得重复,第一次活动结束后有一分钟的总结讨论时间,第二次结束后有两分钟的时间,分享彼此在每次活动中获得的心得体会。(2)注意事项:a.活动过程中由指导人员负责监督并随时提醒不能松手,一旦该组出现松手,则在该组最后完成时间上加时半分钟,并立刻帮助同学复原到原来的状态;如果因为松手造成手结解开并无法复原,则直接判定该组游戏结束且失败。b.游戏中因为涉及牵手问题,要避免害羞的同学只与好朋友牵手或拒绝与不认识的异性同学牵手,要鼓励他们大胆的参与进来,多结识一些朋友,这样才能达到活动的目的。5、合力吹气球(1)游戏规则:

6、a.游戏开始前,由每组选出六个人,每组由一个嘴巴,两只手,两只脚,一个屁股组成。b.在比赛过程中由主持人统一宣布比赛开始,指导人员负责计时并监督。首先,作为嘴巴的必须借着作为手的两人将气球吹起。作为嘴巴的人不能用手自已吹起汽球;随后作为脚的人抬起作为屁股的人去把汽球坐破。每组有五个气球,坐破第五个气球的同时计时停止。本游戏限时10分钟,未在规定时间内完成的小组,以在规定时间10分钟上加时半分钟作为最后的完成时间。c.此游戏进行两次,每次由各小组自愿选出6名同学,两次游戏参与同学不得重复,每次游戏都是五组一起进行。在第一次和第二次游戏结束后分别有一分钟讨

7、论时间,分享彼此在每次活动中获得的心得体会。(2)注意事项:a.吹气球的时候每人只可以借助一只手,系气球的时候可以用两只手。b.作为屁股的人不可以用其它部位弄破气球。而且作为屁股的人弄破气球的时候脚不可以落地。否则视为无效。c.在比赛过程中要注意安全。6、人体拷贝(1)活动规则:a.游戏开始前,由每个小组自愿选出13名同学,并要事先确定好谁来比划谁来猜,第一个人正对着裁判员,其余的12人都转身,背对第一个人,排成一排。b.游戏开始前,由每组的第一个人随机从裁判员手中抽取要拷贝的词语,然后回到组内,期间其他的队员必须遵守游戏规则,背身向后,然后由裁判员统

8、一宣布计时开始,第一个人让第二个人转身,通过除语言外的任何方式将好抽到的题目意思传递给他,然后

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