flash设计实验报告逆战

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1、flash设计实验报告姓名:刘小亮班级:1140302学号:201140030226作品名称:逆战指导老师:李丽华一、实验目的:Flash作品的制作是Flash课程的一个重要的实践性教学环节,是对课堂教学的进一步深化。本次实习的目的是通过大作业的形式训练学生进一步掌握用Flash软件开发一个小型项目的基本流程,增强同学们的动手与实践能力,通过实习过程使学生达到迅速提高应用Flash软件的综合能力,包括:设计和创作能力,编辑和应用技巧等,增强使其独立从事Flash动画的设计和制作能力,缩短与社会从

2、业岗位需求的距离。1.通过flash动画的制作,了解flash软件的功能,并熟悉软件的环境。2.通过使用flash软件制作简单动化,体验flash的精彩。3.掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解flash动画的基本制作流程。4.学会在flash动画帧中插入脚本语言,以实现指定功能。5.学会在制作过程中灵活使用导入flash库中的素材。二、实验内容:(1)MTV制作;(2)故事动画;(3)Flash网站;(4)Flash小型游戏。三、实验要求:1要求至少用到声音,遮照,引导线动画,补间

3、动画,有开始和停止按钮.如果制作MTV或故事动画,要求播放一遍的时间不少于2分钟.flash网站形式,要求至少有5个flash源文件,flash小型游戏形式,要做出记分或标志用户输赢的效果.不同组的同学制作的内容不能一样。2作品要有自己的创意,不要雷同。3要求尽量多地使用所学知识。4要求能够体现出作品的意境。5要求作品中有各种动画,内容与文字有较好的一致性。6如果有音频,音频格式须与内容长度大致相当。7短片内容需要有脚本语言四、设计过程和说明:设计思路:本作品的名称叫做“逆战”,讲诉的是热血少年

4、战斗不息的故事,作品中采用了同名电影“逆战”及同名枪战游戏“逆战”中的大量情节,包括两位男主角的插图及机甲士的插图等等。同时也尽可能的运用了课本所学的知识及加上个人创意,本作品共使用了13个图层,其中分别有声音图层,字幕图层,歌词图层,多个背景图层,多个遮罩图层,特效图层,引导图层等等。共使用273个项目,其中有62个背景图层,106个补间动画,5个分离特效,2个模糊特效,4个按钮元件,一个声音图层,一个特效文件夹,4个元件。共2759帧时间为229.8秒。设计步骤:第一步:声音的导入选择好自己

5、喜欢的音乐下载到自己的电脑里,打开flash软件新建图层命名为歌曲,点击文件——导入——导入到舞台。然后选择声音为逆战,并且选择同步为数据流。再右键插入帧,直到插入到最后歌曲的结束。第二步:歌词的导入这个是个细质活,需要一定的耐心。首先新建一个图层,命名为歌词,然后单击enter开始播放音乐,听到第一句歌词的第一个字的时候应该单击ernter停止播放音乐。这个过程要多重复几次才可以确保歌词插入的位置合适。插入空白关键帧,点击空白关键帧在舞台上选择合适的位置然后再单击,打开文本输入框。选择字体为隶

6、书,36号,加粗,蓝色。开始输入歌词,或者也可以下载好歌词再一句一句的粘贴。然后就在重复以上步骤直到导入完所有的歌词。第三步:背景图片的导入首先下载好和作品有关的图片到自己的电脑里。新建图层命名为背景,然后再在自己喜欢的地方插入空白关键帧。然后再从库里把图片导入到舞台,设置图片大小为550*400,居中对齐。然后再重复以上步骤,直到导入完所有的图片。第四步:按钮的制作按钮元件分为自制作和库提供两种,由元件外观和脚本代码两部分组成。本作品采用的是由库提供的按钮元件。首先新建一个图层命名为按钮,单击

7、窗口——公用库——按钮——playbackflat(文件夹)——分别将“flatblueback”,“flatblueforward”,“flatbluestop”,“flatblueplay”。拖到舞台上来,将按钮大小调整为55*55,调整按钮的位置将按钮放在舞台的四个角落里。然后再右键单击按钮——动作进入输入代码的界面。注:本作品时间较长为了预览及修改的方便,特意将快进设置为每次单击快进240帧。第五步:特效的制作以上四步仅仅是将歌词,图片,导入进来不过还是非常的单调需要使用一些遮罩层,引导

8、层,及分离,模糊,补间动画等等,那样才可以让作品更加漂亮,生动好看,才能说的上是一个mv。(1)模糊效果制作找到自己需要进行分离效果制作的图片及关键帧,这里找到第1789帧单击,然后单击插入——时间轴特效——效果——模糊。在这个界面可以选择自己设置的模糊效果,再这里设置为时间28帧,方向向上(1)分离效果制作:找到自己需要进行分离效果制作的图片及关键帧,这里找到第1789帧单击,然后单击插入——时间轴特效——效果——分离。在这个界面可以相关成自己想要的效果。设置为10帧,方向向下。(2)补间动画

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