网络游戏的利与弊

网络游戏的利与弊

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1、网络游戏的利与弊所谓网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐,但是,也有无数青少年沉迷于网络游戏,荒废了学业,有的甚至走上了违法犯罪的道路,毁了自己的一生。所以我们要客观地看待网络游戏给我们带来的利与弊。一句“贾君鹏你妈妈害你回家

2、吃饭”引起了网络界的一片喧哗,原来这句话出自百度“魔兽世界”的贴吧里,点开却没有内容,可算是一个公认的“水帖”。然而就是这样一个“水帖”,竟然在短短一天之内创造了710万的点击量和30万的回帖数,这是一个多么恐怖的数字啊,但是,对此帖子的解说各不相同,有人认为这是一些沉迷于网络游戏的人对于自己沉溺于网络游戏内心对家庭是有愧疚感的;有的人认为是一些魔兽世界的玩家希望网易早日开启服务器等。网络游戏的发展带动了经济的发展,“懒人经济”,又一新兴的产业,现在在大话西游、梦幻、征途、各类传奇私服上都能看到代练等级的宣传广告文字,这些人专门帮助一些懒人提升自己的游戏人物的等级,还

3、有一些人专门在游戏里面打装备,然后再向其它玩家以低于服务器和官网的价格出售给其它玩家从而获得经济利益。网络游戏的运行在背后还需要有庞大的团队来做游戏维护、游戏更新升级等一系列的背后工作,从而为社会提供了很多的就业岗位。网络游戏的发展也带动了文化产业的发展,网游的出口不仅带来了经济效益,也推动了文化的传播。网络游戏内容本身具备很强的文化色彩。游戏的内容,无论是场景、游戏内人物设置,还是游戏机制设计,都继承了中国乃至人类过往数千年积累的精神财富,一些网络游戏就是现实版的网游,里面包含着许多现实生活中的地域和一些历史性信息,例如:梦幻、大话、三国等。一些网络游戏就是现实版的

4、网游,里面包含着许多现实生活中的地域和一些历史性信息,例如:梦幻、大话、三国等。从而增加了人们对历史人物的了解,网络游戏的影响力已经辐射到电影、音乐、广告、文学等传统文化娱乐领域。近年来,网络游戏企业和其他行业企业展开了大量的异业合作,如将文学作品改编成网络游戏,将同名电视剧改编为网络游戏,将网络游戏和电影合作营销,专门为网络游戏打造游戏音乐等等,许多传统文化娱乐产业中的企业纷纷进入网络游戏领域,而网络游戏企业也在尝试进入电影、文学等行业。一些网络游戏的宣传营销模式也被其他行业所利用,就像《征途》,利用行销模式,在很多网吧张贴海报,于网吧合作,凡是在网吧里玩游戏的玩家

5、,都能够得到网吧奖励。利用行销模式使《征途》在很短的时间内成为国内注册玩家最多的网游之一,从而,一种区别于传统的坐销模式的新型营销模式得到人们的重视,被其他行业相继利用。网络游戏也是弊端重重,2009年,网络游戏低俗之风一度盛行,严重损害了行业形象,造成恶劣的社会影响。其中主要表现为:《红灯中心》、《都市迷情》等少数网络游戏以色情淫秽为内容,采用服务器境外架设等方式,利用互联网在中国境内传播;一些网络游戏以“黑帮”、“黑社会”、“江湖”等为题材,突出表现打、杀、抢、奸、骗等反社会行为,渲染血腥暴力,鼓动、教唆游戏用户在游戏中扮演“黑社会”成员,赞美“黑社会”生活,扭曲

6、社会的法制和道德规范;一些网络游戏企业受利益驱使,片面追求用户吸引力和短期流量效果,不惜以色情、血腥、暴力等低俗和违法违规内容,在市场宣传推广环节吸引游戏用户。网络游戏让很多人沉溺其中不能自拔,甚至走向违法犯罪的道路,毁了自己的一生。还有很多人利用网络游戏进行违法犯罪,谋取暴利。近日,浙江温州一家名为“瓯乐棋牌”的游戏网站,通过私下操控“银子商”交易网络虚拟货币,竟然将网站变身成为公开赌场的犯罪案件被警方查获,引起业内外广泛关注。据了解,这家网站在不到两年的时间内非法获利7.56亿元,这其中,游戏运营商、“银子商”“职业网络赌徒”所形成的“黑色”利益链条令人震惊。还有

7、不少的人以盗取别人的ID号,偷取装备及里面的一些游戏币获得利益。运营商的获利方式有很多种,大多数都是出售装备和让注册游戏玩家充值游戏币,在很多游戏中,都打着免费的旗号,但是,在实际运行中存在着严重的变相收费现象,让玩家充值特殊的游戏币购买体力或者其它可以让游戏继续玩下去的特殊东西,逼着玩家用金线去买,否则游戏无法继续进行。很多青少年由于资金不足走上了违法犯罪的道路,甚至很多青年人也掉进了网游的漩涡,最后导致妻离子散。还有的游戏,在用户刚刚注册的时候给予新用户很多特权,慢慢地,游戏特权越来越少,最后获得特权的方式就是往游戏里面充钱。网络游戏的弊端给社会

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