《青岛够级玩法》word版

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1、《青岛够级打法》青岛够级打法是一种由青岛人在20世纪70年代末期发明的、这里的青岛够级与够级游戏在规则上略有不同,更注重联邦队员之间的配合,也是由6个人用4付扑克进行的一种智能性、竞争性、娱乐性极强的多人牌类游戏活动。 1.1简介:  青岛够级打法是一种由青岛人在20世纪70年代末期发明的、这里的青岛够级与够级游戏在规则上略有不同,更注重联邦队员之间的配合,也是由6个人用4付扑克进行的一种智能性、竞争性、娱乐性极强的多人牌类游戏活动。1.2游戏术语: 对桌:任何面对的一对互称为对方的“对桌”,如自己是敌人X的对桌,敌人X是自己的对桌。大王:单张牌中点

2、数最大的牌。小王:除大王外点数最大的牌。钱:即2,也有叫“两”或“混”。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家出牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个2+Y个小王+Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。贴钱:钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个混+4个十,算做6个十。挂王:大王和小王可以其他同点的牌一起出,如2张小王+3个八,称为2小剑带3

3、个八。大王、小王可以混合一起出。走客:第一个出完所有牌的玩家成为“头客”,第二个出完所有有牌的玩家称为“二客”,以此类推“三客”、“四客”(三客和四客也称为”中客”)、“小落”(或二落)、“大落”。够级牌:1张大、小王及钱,两张A,两张K,三张Q,四张J,五张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套带王的牌为够级牌。当发出的牌是“够级牌”时,除“无头”、“烧牌”或“乱缠”(详细解析见后文)情况外,只有发牌者的对桌才有资格出牌。看牌:如果手中牌小于等于10张,可以给两个联邦进行观看,如果自己走客后,也可以看

4、其中一个联邦的牌(无论是是否小于10张),但是一旦选择一个联邦后,则不能再看另一个联邦的牌,除非他的牌出到10张之内或者观看的那个联邦已经走客了。出牌:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。即除“够级牌”和“烧牌”外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。牌点大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小:不论花色,点数

5、相同即大小一样。未挂王的牌按照牌点大小比较。挂大王的牌是最大的。挂小王的牌必须用挂大王的牌来管,如2个小王+3个9,如果要大过此牌,必须在王和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大王带3个J盖过(也可以用3个大王带2个J盖过)。过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。 接风:当有玩家走客时,他出最后一套牌,没有玩家出牌打它,则给离他的顺时针

6、最近的玩家接风,等于该玩家获得发牌的权力,可以任意出一套牌,如果留的牌是够级牌,也丧失其够级作用,当做普通牌,无人打也是给下一家接风。烧牌与反烧:烧牌是指打非对门出的够级牌,当烧牌后,自己以后出的所有套牌必须要带一张王(大小王不限,最后一套牌可以不带),如果没有王,但是手中只有一套牌,也可以烧牌。烧牌人的优先权要大于被烧人的对门,被烧人出的够级牌,烧牌人先打,烧牌人出的牌肯定也是够级牌,再问烧牌人的对门,如果存在了多人烧牌的现象,则顺时针数离被烧人最近的一个烧牌人先烧,如果第二烧牌人也有能力烧刚刚烧牌人出的牌,则第二个烧牌人可以继续烧,如果还存在着两

7、人以上的同时可以烧牌的现象,也按同样的方式处理。反烧是指出的够级牌被烧后,还能烧回。以后出的牌也必须要按烧牌的规则来处理。如果烧牌后手中既不是只有一套牌,也没有挂王出牌,则烧牌失败,按大落处理,并且给下一家接风。无头:当头客产生时,头客的对家称为“无头”,无头玩家可以打其他人的够级牌,无头玩家出的够级牌也可以被其他人打,顺序从顺时针数离无头玩家最近的下家开始,无论以上出现的情况,都不算烧牌。如果无头在不够级的时候选择了“过牌”,则其他人出够级牌时,就无权再打了。乱缠:当头客,二客全部产生时,剩下4人(或者是由于其他原因产生了其他客,比如产生了头客后,

8、有人烧牌失败产生了大落,此时都是4人乱缠状态)或者4人以内,称为“乱缠”。进入“乱缠”状态时,玩家在先前过牌

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