真三国无双攻略

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时间:2019-02-17

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1、本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!派生技能:反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻

2、击或者重攻击杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。强袭:一定时间内连舞槽满级状态神速:一定时间内移动速度上升落石:一定时间内落石效果发生火计:一定时间内身边出现火焰齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项

3、。5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”9/9,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!真·三国无双5全攻略之成就篇全成就入手方法以下成就为900点,还有两项目前不明夏侯渊使用可能10周泰使用可能10张郃使用可能10黄盖使用可能10庞统使用可能10魏延使用可能10张角使用可能10袁绍使用可能10关平使用可能10太史慈使用可能10徐晃使用可能10小桥使用可能10孙策使用可能10曹丕使用可能10许诸使用可能10黄忠使用可能10马

4、超使用可能10月英使用可能10曹仁使用可能10甄姬使用可能10吕蒙使用可能10凌统使用可能10孙权使用可能10董卓使用可能10诸葛亮使用可能30刘备使用可能30甘宁使用可能30孙坚使用可能30张辽使用可能30曹操使用可能30貂蝉使用可能30吕布使用可能30暴风第一名10生还第一名10速驱第一名109/9破坏第一名10回避第一名10故事过10关20故事过20关30故事过30关40全部的故事过关50战功目标50以上达成30战功目标75以上达成40战功目标100以上达成50无双模式全部人物过关50战功目标全部达成60关于本作的武器系统:按能力可分为:标准,

5、力,技标准:比较平衡的武器力:注重力量技:注重连舞----------------------------------------------------------------------------------------武器上附带的能力分别为:真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血连舞心:连舞槽下降减慢速精灵印:武器属性效果增强真空波:攻击中附带真空波效果刚柔法:鄂逼能力加强背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降弹矢眼:攻击能反弹弓箭一闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害吸夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害一气呵成:加快无双消耗,提高乱

6、舞攻击力9/9----------------------------------------------------------------------------------------武器上附带的属性分别为:炎:落地前敌人身上着火冰:一定时间内冰冻敌人雷:电击敌人,使之昏厥真·三国无双5全攻略之育马篇军马附带之技能:连舞维持:骑马时连舞槽不减无双增加:骑马时无双徐徐增加武器入手:过关后得到一个武器劝诱:过关后得到一匹军马防矢:高速跑动中防御弓矢飞翔脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果猛攻脚:冲撞时对敌人伤害增加突破脚:无论任何兵种均可突破的

7、卢魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致赤兔魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致绝影魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致----------------------------------------------------------------------------------------军马附带之属性:炎:附带炎效果冰:附带冰效果雷:附带雷效果----------------------------------------------------------------------------------------9/9军马评价

8、系统是分为两部分:第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。1.その瞳は遥か远く一点を见つめ(技能中随机

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