论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例

论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例

ID:32927122

大小:59.75 KB

页数:4页

时间:2019-02-17

论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例_第1页
论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例_第2页
论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例_第3页
论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例_第4页
资源描述:

《论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例徐伟武昌首义学院艺术设计学院武汉理工大学艺术设计学院摘要:网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元素,让游戏的寿命持续长久,这样就需要游戏制作商花更多的心思去研究这一问题,并在不断更新版本同时完善游戏的内容,提升游戏的耐玩性。网游在当下文化产业中占据非常重要的经济地位,由于其资本运作模式清晰,投入和产出的效益回报高,造就其飞速的发展,竞争激烈程度也呈现出白

2、热化状态,如何让网络游戏保持高在线率是当下所有网游公司发展的核心,我以《魔兽世界》为例,从这款已经发展10多年的网游分析研究,从装备设计角度来探讨提升可玩性以此保持众多玩家忠诚度。关键词:网游;魔兽世界;装备;造型设计;耐玩性;作者简介:徐伟,男,武昌首义学院艺术设计学院,动画教研室副主任,讲师;武汉理工大学艺术设计学院论文博士在读。收稿日期:2017-06-10Received:2017-06-10近几年发展的火热的动漫产业将文化产业的发展推进一个新的高度。当前的网游又是其中的一个分支,网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运

3、营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏.虽然网络游戏的发展有一定的时间,但是跟单机版游戏相比,还是相当的年轻的。中国开始网游的发展还只有20年左右的时间,这还是从最早的文字型网络游戏,到如今网络游戏的类型已经五花八门,不论是盈利模式是靠包时付费,还是内购道具付费,还是所谓的免费,终极体现其经济价值的标准,就是游戏玩家在线人数的多少•注册人数越多,在线人数越多,在线吋间越长,就能证明其价值高。《魔兽世界》作为著名游戏公司暴雪推出的大型魔幻网络游戏,推出已有10年Z久•其在线人数依然一直保持较高的

4、水平,证明其拥有非常高的制作设计和策划能力,值得我将其作为经典案例来分析。当然一款网游的能够在这么长时间里保持如此之高的在线人数,证明本款游戏的可玩性非常高,但是形成这一现象的因素众多,木文只从装备造型设计这个角度来分析在网游中吸引玩家长时间在线的作用。在《魔兽世界》屮装备设计概念是游戏角色使用和穿戴的道具,主要包括武器、坐骑、铠甲服饰、宠物。游戏世界虽然是一个虚拟的世界,但是操作里面角色的是真实世界的人类,因此他们会同在真实世界里的感受一下,去妆扮自己和打造具有个性的虚拟角色。因此,那些设计独特的装备会被玩家所追捧,游戏制作商也会降低这些装备的掉落率,因而玩家需要反复击杀能掉落这些装备的怪

5、兽。同时,新加入幻化系统是也增强低等级装备设计被玩家重视的完美手段。该系统能够将铠甲和武器进行外形改变,前提条件是你已经拥这些装备。在游戏中玩家的等级是通过不断获得经验升级的,那装备的等级是不同等级的怪物掉落的,当玩家等级最高后,很难有兴趣去不断反复击杀装备等级低的怪兽,这个系统同样是建立在外观党玩家的兴趣Z上,解决低等级装备无人问津的困局。许多设计独特和美观的装备是极其难打怪或做任务得到的。这就给游戏的可玩性奠定基础,玩家需要花费更多的时间去击杀怪物或者完成艰巨的任务。从这一个层面来分析,游戏制作者充分挖掘装备造型设计在玩家心目中的地位。这款游戏是美国著名的暴雪公司制作的,这家由众多艺术家

6、组成的公司,秉承的是整体设计美感给玩家带来的影响,从而提升游戏的品质,达到游戏生命的持久性。从最早的单机游戏到现如今的网游时代,游戏的品质从來都没有玩家失望过。该款网游是三维设计的,因此装备穿在游戏角色上的效果是非常漂亮的。套装系列铠甲和散件混搭的风格迥异,能够让玩家不断尝试不同效果装备的兴趣。武器更是明显,冷兵器为主的游戏设定,让各式武器都来源于在真实的牛活之中,但又高于生活,这就需要重新艺术加工,让其造型更加拉风,配合更绚丽夺目的材质贴图,让玩家都乐此不疲的打怪。从而延长在线时间。魔兽世界的铠甲造型总共分为9个部分,头、肩、腰、胸、手、护腕、腿、脚、背。造型设计最吸引眼球部分是头、肩、腰

7、、脚。这跟人们日常穿衣讲究是一样的,造型感最强烈的是头和衣服的肩部设计,然后就是腰部的皮带和脚上的鞋子造型设计最能让他人注意。游戏设计中强化夸张的艺术感,不用考虑现实生活中舒适性和可行性。这让装备设计师能够最大化天马行空,展现有别于现实铠甲的艺术性。例如90级团队副本终极boss掉落马诺洛斯的瞭牙肩甲。武器设计也是建立在现有的刀枪棍棒斧钺钩叉基本造型上,进行艺术再加工,装饰性造型设计是最大卖点,同样不用考虑人

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。