lol皮肤制作教程初版

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1、1、整合模型2、法线反向3、导入骨骼4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录5、冻结骨骼1、调整骨骼配合模型2、蒙皮:全选模型与骨骼3、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】4、清理多余节点:全选模型与骨骼1、刷权重和调整骨骼轴向【求补全】2、导出:全选模型与骨骼3、打包皮肤之后导入CC测试

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