基于+iphone+手机平台的2d+游戏设计与实现

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时间:2019-02-26

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1、代号10701学号0881490066分类号TP311.5密级公开UDC编号题(中、英文)目基于iPhone手机平台的2D游戏设计与实现DesignandImplementationof2DGameBasedoniPhonePlatform作者姓名李慕菡学校指导教师姓名职称杜军朝副教授工程领域软件工程企业指导教师姓名职称陆春吉高工提交论文日期二〇一二年二月西安电子科技大学学位论文创新性声明秉承学校严谨的学分和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经

2、发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切的法律责任。本人签名:日期西安电子科技大学关于论文使用授权的说明本人完全了解西安电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属西安电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。同时本人保证,毕业后结合学位论文研究课

3、题再攥写的文章一律署名单位为西安电子科技大学。(保密的论文在解密后遵守此规定)本学位论文属于保密,在年解密后适用本授权书。本人签名:日期导师签名:日期摘要目前,以苹果AppStore为代表的智能手机应用程序市场已经逐渐成熟,并呈现出爆发式的增长,具有十分巨大的市场潜力。而游戏娱乐类软件正是最受欢迎的手机应用程序之一。由于iPhone平台硬件及系统特性,使得基于这种平台的应用开发具有许多独特之处。本文根据游戏项目需求和游戏的概念设计以及协议机制和代理模式,使用cocos2d-iPhone2D游戏引擎设计并实现了一款基于iPhone手机平台的2D游戏。论文首先表明了课题的来源

4、并介绍了iPhone手机应用程序的市场及其开发现状。接着介绍了iPhone平台的硬件特性和Xcode开发环境,并对cocos2d-iPhone游戏引擎的特点和Objective-C的内存管理等相关理论进行了初步研究。然后根据用户需求,进行了游戏的概念设计。结合Cocoa的协议机制及代理模式,分析并确立了系统的架构。在此基础上,设计并实现了游戏系统四个主要模块:主菜单场景模块,新游戏场景模块,积分榜场景模块以及游戏设置场景模块。同时完成了模块的测试以及系统内存使用和内存泄露情况的监测。根据需求说明和游戏设计,在项目的迭代开发过程中对系统不断地进行完善,最终达到了系统的设计要

5、求。本项目的软件开发设计中充分利用了协议机制与代理模式,有效降低了模块间的耦合程度。同时可灵活地实现游戏功能的增减,提高了游戏的可拓展性,为游戏升级提供了良好的基础。在项目开发的过程中监测系统内存的使用及泄露情况,尽量避免了不合理的内存分配以及内存泄露的发生,使得系统更加健壮稳定。关键词:iPhone2D游戏Objective-Ccocos2d-iPhone游戏引擎AbstractFornowleadingbytheAppStoreofAppleCompany,thesmartphoneapplicationmarketisgraduallymatureandshowse

6、xplosivegrowth.TheentertainmentapplicationsarealwaysthemostpopulariPhoneapplications.TheapplicationdevelopmentbasedontheiPhoneplatformisverydifferent,duetothefeaturesofhardwareandtheiOSsystem.Thispaperpresentshowtodesignandimplementa2DgamebasedoniPhoneplatform.Firstly,itintroducesthesourc

7、eoftheprojectanddescribesthemarketanddevelopmentoftheapplicationsbasedontheiPhoneplatform.Secondly,itpresentsthehardwarecharacteristicsoftheiPhoneplatform,theXcodedevelopmentenvironmentandcocos2d-iPhonegameengine.ThenitexplainssometheoriesaboutthememorymanagementofO

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