面向对象程序设计末复习

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1、一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共20分)3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。A.封装性B.模块性C.多态性D.继承性4.面向对象程序设计将描述事物的数据与(C)封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。A.信息B.数据隐藏C.对数据的操作D.数据抽象5.关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C)。A.与人类习惯的思维方法比较一致B.可重用性好C.以数据操作为中心D.可维护性好8.下列不属于类的成员函数的是(C)。A.构造函数B.析构函数C.友元函数D.拷贝构造函数9.继承机制的作

2、用是(C)。A.信息隐藏B.数据封装C.派生新类D.数据抽象14.(D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A.类图B.对象图C.序列图D.用例图15.(C)是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。A.对象图B.组件图C.类图D.配置图16.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。A.对象图B.协作图C.状态图D.序列图17.(D)就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。A.组件图B.协作图C.状态图D.配

3、置图18.在用UML进行数据库的分析与设计过程中,(B)就是进行数据库的需求分析,使用用例图、类图、顺序图、活动图等建立业务模型。A.逻辑数据模型设计B业务UseCase模型设计C.物理数据模型设计D.物理实现设计19.使用UML进行关系数据库的(B)时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。A.业务UseCase模型设计B.逻辑数据模型设计C.物理数据模型设计C.物理实现设计20.UML的动态建模表示包含(C)种图。A.9B.5C.4D.2二、填空题(每空1分,共20分)1.面向对象开发方法一改过去传统的以_功能分析

4、,面向过程_为基础的_对象_的结构化分析与设计方法,它模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为一系列_对象_的集合,其__面向对象的设计_又将分析的结果映射到某种面向对象实现工具的结构上,使映射过程有着比较直接的对应关系,使分析者、设计者和编程者都可使用相同的__概念_,从而使面向对象的软件开发能比较自然地模拟客观世界的活动,使问题描述空间与___解空间___在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法可以更有效地开发大型软件系统。面向对象方法的_封装__、__继承_、_多态_等机制不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造,更好地克服_软件危

5、机__。因此,它已成为成熟的广为采用的软件开发方法。2.对象是客观实体的抽象表示,是由___描述对象属性的数据___和____对这些数据进行的操作行为___两部分组成。而___类___是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。因此,它可作为一种用户自定义类型和创建对象的样板,而按照这种样板所创建的一个个具体对象就是类的_____实例___。通过___继承__关系又可形成一种类层次结构。3.UML中用于描述系统的静态建模的视图称为静态视图,包括___用例图___、____类图___、____对象图___、____包图___和___构件图、配置图__。什么是面向对象?面向对象的基本特征

6、有哪些?你是如何理解的。软件工程学家认为:面向对象=对象+类+继承+通讯。客观世界是由对象组成的。具有相同类型数据和相同操作的对象可以归并为一类,对象是类的一个实例。类可以产生子类,子类继承父类的特性。对象之间通过消息传递相互联系。面向对象的基本特征:抽象,封装,继承和多态。类和对象的定义类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。对象是具有类类型的变量。面向对象的基本特点:1)对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。(2)分类性。分类性是指

7、将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。(3)继承性。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容(4)多态性(多形性)多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多

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