移动端h5页面设计实战

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时间:2019-02-28

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1、移动端H5页面设计实战目录为什么要设计H5页面2赛程魔方3D旋转界面设计4双屏互动游戏设计8资讯与游戏的结合设计11刮刮乐在移动端互动游戏中的微创新15互动调查小游戏的设计创新19设计小贴士2324为什么要设计H5页面移动设备的普及给媒体和娱乐带来了一场革命。根据中国互联网信息中心(CNNIC)2014年7月的报告显示,中国网民中,手机使用率达83.4%,已经超过传统PC整体80.9%的使用率。其中,手机网络新闻的使用率为74.2%,仅次于即时通信和搜索,远超其他手机网络应用。在资讯移动化的趋势下,观察近期各大门户在重大事件报道中的表现,会发现移动优先、产品社会化、

2、交互趣味化是三个重要的趋势。其中,基于HTML5技术的移动Web页面(以下简称H5页面),较完美地融合了上述三种属性,成为当下最受关注的内容报道形态,也引爆了社交平台上的大规模分享行为。就像CD取代磁带成为一种更高效的音乐播放方式一样,数字文件也将取代CD,依此类推,智能手机也将会替代PC的一部分重要功能。尽管仍有争议,但不可否认的是,移动互联网时代已经到来,随着用户从PC向移动端的迁移,从大屏到小屏,从鼠标键盘到多点触控,移动端逐渐成为媒体报道的前沿阵地。一提起移动端,大家首先想到的就是手机上安装的移动应用,比如微信、腾讯新闻客户端、QQ浏览器等。我们称这些应用为

3、原生应用(NativeApp),因为它们是需要安装在用户设备上的软件,它们的代码和界面都是针对所运行的平台开发和设计的。这些原生应用能够最大程度地发挥用户设备的性能,例如使用存储空间实现离线阅读,利用图形加速实现界面动效,以及利用摄像头来上传图片,等等。但跟Web专题相比,移动应用的开发周期长,开发者需要将产品提交到应用商店供用户下载使用。以苹果的iOS应用开发为例,开发者在应用商店要发布应用,需要通过约耗时8天的人工审核。因此,把PC端的Web专题做成一个个移动应用是不现实的。除了原生应用之外,在移动端还有一种产品形态——移动Web页面。它源自于移动互联网诞生初期

4、的WAP页面,有着和PC网页同样的优点:开发周期短、发布和更新方便。此外,用户只需要借助手机浏览器或者内嵌手机浏览器的应用就可以访问,比原生应用要方便得多。但在2014年前,因用户渠道和设备性能的原因,移动Web页面的形态通常都非常简单,也很少有用户互动。2014年,HTML5技术的普及、智能手机的更新换代和新闻客户端、微信等渠道用户的增长彻底改变了这一点。在移动端,要在网页上实现交互和动效需要借助HTML5技术(例如CSS3媒体查询、CSS3动画、Canvas等)。现在的手机浏览器大都支持HTML5的核心技术,例如对触摸事件和手势的响应、播放声音和视频、渲染CSS

5、变换,以及获取设备的加速度传感器数据等。这些技术衍生了诸如互动小游戏、交互型动画页面、可视化新闻等,为市场营销、媒体报道等提供了大量不同形式的载体,同时为产品策划与视觉设计带来了更多的想象空间。24通过HTML5实现交互效果时,通常比原生应用要更消耗设备资源,因此设备性能就成为H5页面效果的一大瓶颈。现在,这个瓶颈正在消除:2014年7月的一项调查表明,中国手机用户换机周期已由2011年的29个月缩短到18个月。而近两年上市的智能手机,大都运行着较新的操作系统和浏览器,性能上也能基本达到展示H5页面的要求。好的产品需要恰当的渠道来让用户发现和传播,如果把一个个H5专

6、题比作“箭矢”,那新闻客户端、微信和微博等传播渠道就是射出这些箭矢的“弓”。利用新闻客户端、微信和微博内嵌的网页浏览器(见图1),H5页面可以与新闻文章、朋友圈状态和好友微博一起触达用户,再通过用户的分享形成传播。此外,H5交互页面凭借着精美的设计风格、新鲜的交互体验以及强烈的社交属性,对于用户来说有着极强的分享驱动力,很容易在移动社交环境中形成病毒式传播。微信红包和滴滴红包就是通过微信朋友圈广泛传播的H5案例。图1腾讯新闻客户端内的H5专题24综上所述,与原生应用相比,H5页面的传播性和灵活性使它更加符合媒体产品对时效性和差异化的要求,成为2014年移动媒体产品最

7、重要的形态之一。H5资讯专题主要基于H5技术,将图、文、动画、视频、音频等媒体形式进行合理组合,突破了传统新闻专题的内容、形式界限,让新闻资讯变得更加直观、生动。人性化的交互设计更好地将内容与人机互动结合,强化了用户的参与感。同时,这种多媒体形式创新带来的趣味性和新鲜感,也使用户分享专题的意愿得到提高,促进了新闻资讯专题的二次传播。赛程魔方3D旋转界面设计在2014巴西世界杯期间,我们与腾讯体育推出了一款世界杯赛程H5页面。在项目之初,我们就希望这一款小产品在内容定位+视觉设计+交互设计三个维度上可以高度统一,三位一体,围绕世界杯赛程赛事赛时这一中心,内容、交互

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