图形经济学理论

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1、图形经济学——原创性的构建读图时代的新思维导图理论作者:黄剑峰(栖息谷笔名:菜农2)引言一、文字与图形的符号化历史1.1图形的概念与定义1.2文字演化历史1.3图形演化历史二、图形思维的哲学原理2.1信息哲学2.2人类是符号思维的动物2.3空间符号能力的重要性2.4视觉思维2.5图式概念创新三、图文表示的经济学选择3.1文字演化的经济规律3.2图形演化的经济规律3.3图文的经济学选择四、图式理论4.1图学一般理论(语义语用等)4.2图式思维的诠释4.3图式思维的实践(5W1H及范畴表达)五、图形思维的商业实践5.1企业商业模式的图式表示5.2企业战略地图与可视化管理5

2、.3企业图形应用的效率选择5.4图形的各类商业应用实践六、未来世界6.1符号变革的社会变迁6.2读图时代的商业图景6.3读图时代教学改革与新教育业6.4视觉思维对未来文化的影响引子:读图时代的为什么为什么我们这个互联网时代又称为读图时代?为什么儿童需要看图识字,人们似乎不担心儿童看不懂图,只担心不认识字?为什么少儿喜欢看漫画家制作的动画片胜于真人表演的电影?为什么新一代青少年在QQ聊天或BBS讨论时大家喜欢用表情符?为什么新兴人类写信(邮件)时喜欢在文字中夹杂简单的漫画?为什么书市上会出现那么多图解类的书籍?为什么我们的企业需要可视化管理?为什么微软使用视窗界面而电脑

3、要带一个鼠标?为什么我们的软件编程都有流程框图?为什么西方跨国公司在企业战略、经营管理的文件大量使用框图类的示意图?为什么OFFICE软件中关于图形的功能越来越多?为什么OFFICE软件中已经把系统框图、循环框图、金字塔框图、流程框图预先已经设置好了,用户只需要添加文字即可?为什么政府事业单位越来越多地使用图示标识?为什么电子地图越来越立体化?其实我们对这些“为什么”没有认真地思考过,用熟视无睹来描述读图时代的现状可以说再恰当不过。但是,读图时代的问题并不因为我们熟视无睹而烟消云散,相反,一种紧张的代沟冲突正在形成:老一代的文化人心底里对未来的图形爆炸存在恐惧,他们生

4、怕被指责为读图性的文盲,他们嘲笑和指责年轻一代只会看漫画,不会看抽象的文字,却掩饰着生怕被淘汰的不安;而新一代的年轻人看惯了漫画式的知识书籍,对于长篇大论文字书籍望而生畏,沉溺于动漫游戏中不可自拔,也被老一代人指责为抽象思维的弱智儿而深感不安,这样,新老两代人其实对于文字和图形都没有一个深刻的认识,在不安中继续制造更大的不安,可以说,图形符号的爆炸和泛滥,又给人类添加一个无形的阶级差别,图形思维能力的阶级差别,或者说识图上的文化人和文盲的差别,使得一部分人创造设计图形的世界(游戏设计),而另一部部分人沉浸在图形世界里做机械动作(玩游戏),这是不公平的,要知道后一种人由

5、于不会图形的创造,被前一种人设计成机构里的机械玩物,实际上,如果把图形当作一种文字一样的符号来认识,那么每个人都应该学会写字和画图的能力,每个人都应该会设计游戏程序,而不应该造成这一符号上的差别。本书试图用历史解释、原理解释(哲学、经济学)和实践中的应用举例,解释清楚图形的本质,让图形回归到人们可以认识的符号本原,消除两代人的误解和不安,在正确理解图形符号的本质的基础上,我们可以愉快轻松地掌握图形符号的经济原理,使其促进生产力的发展。本书并非是美术图学方面的技术书籍,主要针对企业家、职业经理人、教育界师生等人群,相信各类读者理解了这些法则,即使不会画画,也不会在读图时

6、代感到迷失,相反,通过对法则的正确理解,可以更经济更高效利用图形来促进生产力。本文的简要观点:一、人类最初的思维符号是图形,这种思维符号在古代技术落后情况下,使用不经济,继而简化为文字,文字具有经济性而被广发使用。二、近代机械代替手工使绘画技术获得经济性,尤其在电脑互联网时代,人们制作图形和获取图形的效率大为提高,人类信息沟通中,图形代替文字具有阅读的经济性而被广泛应用。三、图形符号的经济性革命后,除了对文字进行部分替代外,更重要的是,图形符号引发思维的革命,图式思维比文字思维显得更加高效、准确和全面。(图形思维的一种:图式思维的原创部分会详细展开)四、目前图形符号的

7、实践应用没有刚性的原理,实践走在理论前面,人们在经济生活中按经济原则选择图文的匹配。(这点上与其他书籍不同,其他鼓吹图形的书籍,一是强调理论的刚性,二是强调图形的绝对优点,三是指导读者学习绘图。)五、企业家可以不会画图,只要懂得图文经济性匹配原理,在读图时代不会影响效率,但是如果对图形经济性认识有误,则会影响企业的经营效率,当然只是一个因素,不构成绝对的成败的充分条件。第一章:文字与图形的符号化历史相传伏羲画八卦,始于干卦三之第一画,干为天,故有“一画开天”的成语,似乎中国的早期符号都是有具体的圣人创造,文字是由仓颉创造,因为早期的文字是绘画,所以仓

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