计算机本科应用型人才培养模式初探

计算机本科应用型人才培养模式初探

ID:34164584

大小:181.04 KB

页数:6页

时间:2019-03-03

计算机本科应用型人才培养模式初探_第1页
计算机本科应用型人才培养模式初探_第2页
计算机本科应用型人才培养模式初探_第3页
计算机本科应用型人才培养模式初探_第4页
计算机本科应用型人才培养模式初探_第5页
资源描述:

《计算机本科应用型人才培养模式初探》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、计算机本科应用型人才培养模式初探陈旭东(嘉应学院评建办)摘要开展计算机本科应用型人才培养模式研究是迫切的现实需要。本文综合分析了国际CC2001、SE2004、IS2002、CE2004课程体系和中国计算机科学与技术学科教程2002、本科应用型人才的特征和计算机本科应用人才的社会需求,提出了“理论够用和适用、有一定的系统级认识能力和抽象能力、具备很强的设计能力和工程实践能力以及具有诚实、正直、质朴、吃苦耐劳、努力拼搏的精神品质”的计算机本科应用人才培养目标,系统论述了通过调整和优化教学计划、加强实践教学环节、改变教学和实验方式、教学-科研-生产一体化和改变

2、教学评价方法以实现人才培养目标的措施。关键词:人才培养模式;应用型人才;课程体系;计算机本科据中日IT人才教育研讨会最新数字预计,2005年中国IT人才缺少42.5万人,今后,每年也至少[6]会有20万人的缺口。目前,普通高等学校在校生为756.2万人,其中计算机及软件专业学生总数保守估计有58.6万人,计算机及软件专业学生就业压力逐年加大。现在的情况是,一方面社会需要大量的计算机人才,而另一方面计算机及软件专业毕业生数量大,难于找到合适的工作,二方面形成了巨大的反差。什么原因?最近,中国青年软件振兴计划工作委员会等单位进行的一项4400多人的“中国软件人

3、才生存状况”调查发现,教育体制的落后导致了软件专业毕业生缺乏实际编程能力,无法适应企[7]业的实际需要。这种现象给我们现有的人才培养模式敲响了警钟,必须引起高度重视。我们培养的学生90%以上是面对企业的软件从业人员,因此我们在教学改革过程中必须非常重视社会需求,并且将社会需求反映到我们的教学改革规划和措施中来。如何立足于培养能够适应21世纪科技、经济和社会发展需要,具有良好整体素质的高级专门人才是我们面临的重大课题。1计算机科学与技术的学科教育现状自20世纪40年代电子计算机问世以来,计算机学科一直处于高速发展的过程中。计算机学科的[9]教学知识体系也在发

4、生着迅速的变化。例如,在计算机学科发展的早期,数学、电子学、高级语言和程序设计是支撑学科发展的主要专业基础知识。而到了20世纪60~70年代,数据结构与算法、计算机原理、基本逻辑、编译技术、操作系统、高级语言与程序设计、数据库系统原理等成为学科的主要专业基础知识。从20世纪80年代开始,随着学科的深入发展,面向对象技术、并行技术、分布计算、网络技术、软件工程等开始成为人们关注的内容。影响计算机科学与技术学科变化的大部分因素来自于技术的进步,具体表现在下面几方面:(1)网络技术,包括基于TCP/IP的技术、万维网及其应用;(2)图形学和多媒体技术;(3)嵌入

5、式系统;(4)数据库技术;(5)互操作性;(6)面向对象程序设计;(7)复杂的应用程序接口(APIs)的使用;(8)人机交互;(9)软件安全;(l0)保密与密码学;(11)广泛的应用领域。特别是在万维网出现后,网络技术迅速发展,它给人们的工作和生活提供了新的方式。1.1国外计算机学科教育的发展随着技术的进步,计算机科学与技术学科教育的知识体系也要不断的更新、调整。在国外,大约在20世纪的60年代和70年代,计算机科学与技术学科的课程体系是比较统一的。它们大多数是基于ACM68课程体系(后来发展为ACM78课程体系)。到了20世纪70年代未,教学计划的多样性

6、局面开始出现,并且出现了IEEE-CS83课程体系,以后IEEE-CS又推出了CC1991课程计划。这时,计算机科学的两大组织(IEEE-CS和ACM)意识到需要合作共建计算机教学体系,并于1998年,IEEE-CS[2]和ACM联合建立工作组,经过3年的努力,最终于2001年底推出CC2001版计算机教育的课程计划。[5]同期,澳大利亚的一些著名大学更进一步着手开展面向2020年计算机教育计划研究。最近3年,随着社会对于专业化人才的不断需求,发现在4年的大学本科教育中不可能包括太多的内容,需要对课程体系进一步的细化,因此ACM和IEEE-CS在CC200

7、1高度综合的基础上,开始开发更加专业化的课程[1]体系,并且于2002年推出IS(InformationSystem,信息系统)2002版课程体系、于2004年推出[4][3]SE(Softwareengineering,软件工程)和CE(ComputerEngineering)课程体系。CC2001系统地阐述了计算机科学学科的知识体(BodyofKnowledge),知识体分三个层次组织,即知识领域(Area)、知识单元(unit)和知识点(Topic)。知识体包括14个知识领域,分别是离散结构(72核心学时);程序设计基础(69核心学时);算法与复杂性

8、(54核心学时);计算机组织与体系结构(82核心学时);操作系统(

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。