各fate系列整合介绍

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1、Fate系列整合Fate/StayNight(フェイト/ステイナイト)由TYPE-MOON于2004年发售的PC/PS2平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于大量的剧情令粉丝大受欢迎。现在分成三条线路,即Fate线(Saber线),UnlimitedBladeWorks(凛线),HeavensFeel线(樱线)和另外线路RealtaNua(新星)的PC/PS2/PSV平台GAL。2006年以Fate线为剧情开始TV动画化《Fate/StayNight》,而2010年推出不完整剧

2、情的《Fate/UnlimitedBladeWorks》剧场版。Fate/StayNight[RealtaNua](フェイト/ステイナイト[レアルタ·ヌア])本作是以PS2版为基础制作,角川Games预定于2012年发售PSV游戏。画面经过高清优化并加入了全新的触摸操作等功能。而开场的三条路线片头将由负责制作《Fate/Zero》和《空之境界》的知名公司ufotable负责重新制作。Fate/HollowAtaraxia(フェイト/ホロウアタラクシア)Fate/StayNight的FanDisk,PC平台,

3、漫画化已启动。是前作《Fate/staynight》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事与插曲的一款FanDisc。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/StayNight一样动画化。Fate/Zero(フェイト/ゼロ)原著为同人小说,由虚渊玄执笔的二次创作,共四卷(文库版为6卷)。现被官方纳入为《Fate/StayNight》的正式前传,和《Fate/HollowAtaraxia》处於写作同一时期,2011年尾开始TV动画化,动画由知名公司ufotable制作。亦有大量同

4、人和漫画。本作是讲述魔术师们在第四次圣杯战争互相厮杀的惨烈故事,卫宫士郎的养父卫宫切嗣和他的Servant阿尔托利亚为主角。由于是《Fate/staynight》的前传,除了Saber阿尔托利亚,言峰绮礼,Archer吉尔伽美什等,新人物都与后传不同。HeartofFreaks由东出佑一郎执写的短篇二次创作小说,实为《Fate/Zero》里卫宫切嗣的前传。Fate/ZeroNextEncounter由《Fate/Zero》登陆手机平台,首次以网上游戏形式推出Fate系列。此作品最大亮点是可以与各阵型的Mas

5、ter和Servent对换。Fate/Prototype(フェイト/プロトタイプ)正是Fate本篇《Fate/staynight》的原型,作品的制作时期比《魔法使之夜》还要早,是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来的。而《Fate/Prototype》对后来的《Fate/staynight》和其他Fate系列作品创作都有很大的影响,但现未完成。重新包装后仅有PV和相关设定,已在幻想嘉年华CarnivalPhantasm中推出特典.Fate/NotAlone(冬木圣杯解体战)由于官方并没有详细描写此作品,因此没有商

6、业化,只出现同人小说。奈须提到於Fate/StayNight事件完结后,埃尔梅罗二世韦伯·维尔维特和远阪家当主远坂凛出马对大圣杯进行完全解体,但目前只有概况见於设定本CM3。Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)PSP游戏,不同於FSN系统的圣杯战争。由MarvelousEntertainment制作,奈须蘑菇担任本作的脚本监修,武内担任人设监修的一款对战型迷宫RPG类型游戏。该作本作的设定与Fate系列原作几乎没有关系,部分人物姓名与原作相同,但设定却与原作迥然相异。当中也出现其他TYPE-MOOM

7、系列里的角色。Fate/EXTRACCC(フェイト/エクストラCCC)Fate/EXTRA续作,描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与红Saber的新故事,故事的主题将会是“少女的思念”、“爱情”等等。另外,本作除了一些新登场角色以外,前作部分剧情出现中的吉尔伽美什和也将在游戏中登场。Fate/UnlimitedCodes(フェイト/アンリミテッドコード)PS2/PSP格斗游戏,Fate/StayNight为基础的动作格斗游戏作品。围绕第五次圣杯战争,但玩家可以控制其他角色一路

8、过关斩将取得圣杯,并且得出其他不可能出在Fate/staynight的结局。Fate/StrangeFake(フェイト/ストレンジフェイク)成田良悟的愚人节小说与TYPE-MOOM企划,森井しづき负责插画。内容为《Fate/StayNight》后,发生在美国雪原市,以冬木圣杯的残渣构建出来的伪圣杯战争。当中有吉尔伽美什的好友恩奇都出现,而且本作只有六名Servent出战。Fate/Apocrypha(フェイト/ア

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