解析c++和c的区别new

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1、解析C++和C的区别C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。在很大程度上,标准C++是标准C的超集。实际上,所有C程序也是C++程序,然而,两者之间有少量区别。下面简要介绍一下最重要的区别。在C++中,民,局部变量可以在一个程序块内在任何地方声明,在C中,局部变量必须在程序块的开始部分,即在所有"操作"语句之前声明,请注意,C99标准中取消了这种限制。在C中,按如下方式声明的函数没有对函数变元进行任何说明;学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。intfunc();也就是说,

2、如果没有在函数后面的括孤内指定任何变元,这在C中就意味着对函数变元未做任何声明,该函数可能有变元,也可能没有变元,然而,在C++中,这样的函数声明意味着该函数没有变元,也就是说,在C++中,下面这两个函数声明具有同样的作用:intfunc();intfunc(void);在C++中,变元列表中的void是任选的。许多C++程序员使用它们是为了表明函数没有任何变元的,以便于他人理解程序。但是,从技术上说,void不是必须的。在C++中,所有函数均必须被设计成原型,但这在C中只是一种选择。编程经验表明,在程序中也应该给函数采用原型设计方法。在C与C++之间还存

3、在一个重要而又细微的差别,即字符常数在C中被自动作为整形来处理,但在C++中则不然。在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错。在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误。在C中,一个标识符可以至少31个有效的组成字符。在C++中,一个标识符的所有组成字符均是有效的。可是,从实用角度看,过长的标识符没有太大的用处,不仅不便于记忆,而且还会增加出现打字错误的可能性。在C中,在程序内部调用main()函数的情形不常见,但这种做法是容许的,在C++中,这种做法是不容许的。在C中,无法获得register型的地址,在C++中则可以获得这种地址。在C中,如果

4、类型声明语句中没有指定类型名,该类型被假定成int,这种隐式转型在C99与C++中是不允许的。#includeusingnamespacestd;为什么没有。h后缀名?名称iostream没有扩展名。h,原因是是标准C++所定义的新式头部文件之一,新式C++头部文件不再使用。h扩展名。第二行告诉编译程序使用std名称空间,名称空间是最近才添加到C++中,一个名称空间建立一个声明范围,在该范围内可以放置各种程序元素。名称空间用来帮助组织大型程序的结构。这条using语句通知编译程序,程序员需要使用std名称空间,这是整个标准C++库声明所使用的名称空间。通过

5、使用sdt名称空间,程序可以简化对标准库的访问。普通C程序仅使用C子集,不需要名称空间语句,因为C的库函数在默认的全局名称空间中是可使用的。类与结构体的区别:类与结构体是相互关联的结构是C的一部分,C++从C中继承了结构,在语法上,类与结构十分相似,在关系上,这两者也很接近,在C++中,结构的作用被拓宽了,进而使结构成为了类的一种替代方法。实际上,类与结构的惟一区别在于:在默认状态下,结构的所有成员均是公有的,而类的所有成员是私有的。除此之外,类与结构是等价的,也就是说,一个结构定义了一个类的类型。C++同时包含这两个等价的关键字struct与class基

6、于3个方面的原因。第一,加强结构的能力。在C中,结构提供了一种数据分组方法,因而让结构包含成员函数是一个小小的改进。第二,由于类与结构是相互关联的,所有现有C代码到C++的移植变得更容易。第三,由于类与结构的等价性,提供两个不同的关键字可以使类定义自由发展,为了保持C++与C的兼容性,结构定义必须始终受它的C定义的结束。即使在有些地方可以使用结构来代替类,但尽量不要这么做,为了清楚起见,该用类的地方就用class关键字,该用C结构的地方就用struct关键字。类与联合是相互关联的联合也可以用来定义类。在C++中,联合包含成员函数,变量以及构造与析构函数。C

7、++联合保留了C联合的全部特征,其中最重要的特征是所有数据元素共享内存的相同地址。与结构类似,联合的成员在默认状态下也是公有的,并且完全兼容于C。与结构一样,C++中的联合声明定义了一种特殊的类,进而意味着保持了类的封装原则。C++的联合有几个必须遵守的使用限制。第一,联合不能继承其他任何类型的类。第二,联合不能是基类,不能包含有虚函数成员。静态变量不能是联合的成员。联合不能使用引用成员,而且不能有任何作为成员的重载赋值运算符的对象。第三,如果一个对象包含明确的构造或析构函数,该对象不能成为联合的成员。C++有一个叫做匿名联合的特殊联合。匿名联合没有类型名

8、,也不声明任何变量,只是告诉编译程序它的成员变量共享一个内存地址。

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