lumion2教程使用技巧诀窍

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1、LUMION2教程:使用技巧,诀窍LUMION1VS2LUMION场景在Lumion2,天空,云,雾,材质设置,环境的阴影和反射已大修,所以不要指望Lumion1场景看起来相同,当您载入Lumion2。在即将到来的更新,但是我们会被调整的设置,使您的Lumion2场景看起来像你Lumion1的场面ADVANCEDMODE  高级模式  Settings->EnableAdvancedMode: 启用高级模式:这显示额外的选项,滑块,按钮和参数可以在Lumion调整。如果你不希望看到的高级选项,所有的时间,你可以把他们暂时按C

2、TRL键,在下列方式中的附加选项:Import/Objectmodes: 组织模型5层在顶部的画面。Moviemode->SaveMovie:  MP4或图像序列,二维或三维(立体)渲染,额外的框架的边缘。(这增加了渲染时间,但可以消除Godray/环境渲染的边缘的阴影文物 ) NAVIGATION  导航 导航* ****天气/景观/导入/对象/电影模式***** (W)/(Uparrow): 向前移动摄像机(S)/(Downarrow): 向后移动摄像机(A)/(Leftarrow): 向左移动摄像机(D)/(Right

3、arrow): 向右移动摄像机(Q): Movecameraup   向上移动摄像机 (E): Movecameradown  向下移动摄像机 (Shift)+(W/S/A/D/Q/E):  相机动作快两倍Rightmousebutton+Movemouse:  看看周围 Middlemousebutton+Movemouse: Pan  MISCELLANEOUS  杂项 *****Allmodes***** (F1):编辑质量:1星(F2):编辑质量:2星(F3):编辑质量:3星(F4):编辑质量:4星(F5):快速保存

4、(保存文件称为QuickSave)(F8):按F8打开实时阴影的IES灯光。“(F9):如果你按F9,所有的树木和植物在视口中将呈现在他们的最佳细节水平,使其更容易地看到你需要在一个场景中添加更多的树木和植物。(Ctrl)+(F11):全屏(F11):最大化窗口带/不带任务栏(按两次切换)滑块:您可以双击“在Lumion所有滑块手动键入的价值观。按Shift同时调整滑块值微调(更多小数点后显示的数字)。IMPORTING&UPDATINGMODELS  导入和更新模型 *****Importmode*****EditMate

5、rials->(CTRL)+ReloadModelbutton:  Lumion将绕过内置的纹理大小限制和负载模型的决议中,尽量接近尽可能的原始纹理的纹理。如果您导入的模型应用标准或光照的材料,纹理加载将加载在原来的决议。 EditMaterials->(ALT)+ReloadModelbutton:  如果导出的对象文件的名称或位置(DAE,FBX等)发生了变化,此选项可让您手动选择的位置/文件名。 Animationon/offbutton:  此功能可让您导入移动/旋转/通过FBX/DAE,规模,例如3DStudioM

6、ax的动画(FBX是推荐格式动画模型)。 Importedmaterialscale:  如果你申请到一个对象,标准材料的缩放滑块值0意味着进口的纹理坐标。 SELECTING,COPYING,MOVINGANDALIGNINGOBJECTS  选择,复制,移动和调整对象 *****Import/Objectsmode*****(CTRL)+DragwithLeftmousebutton:  矩形选择工具选择多个对象。 (CTRL)+(SHIFT)+DragwithLeftmousebutton:  添加新的矩形选择现有选区

7、。 (ALT)+Moveselectedobject(s):  选定的对象复制粘贴(S),按ALT键的同时拖动选定的对象之一。 Placeobjectmode->(CTRL)+Left-click:  随机放置10份当前活动的对象库模型。 Placeobjectmode->(Z)+Left-click:  放置一个+/-0至50%的随机规模的新对象。 (Escape):  这“先进”的移动模式,让您移动他们直接通过点击和拖动鼠标来移动对象。此外,(H),您可以移动物体向上和向下,而(R)可让您旋转。 (G):  此功能将使您

8、正在移动或放置在您的现场管理单元Lumion地形,而忽略了所有其他对象类型的对象。 (F):  可适应Lumion地形倾斜方向的所有对象(除树木/植物)。移动对象“按钮 ->按住(F)的”扁平化“->移动对象(S),使他们适应地形的倾斜度。 (CTRL)+(F):  所有对象的方向(除树木

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