计算机辅助美术动画的新方法综述

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1、第17卷第1期计算机辅助设计与图形学学报Vol17,No12005年1月JOURNALOFCOMPUTER-AIDEDDESIGN&COMPUTERGRAPHICSJan,2005计算机辅助美术动画的新方法综述耿卫东潘云鹤(浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027)(浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027)(gengwd@cszjueducn)摘要随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法从研究方法和技术路线上,可将当前的研究工作总结和归纳为4类:基于视频流的

2、方法、结合二维半/三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法在此基础上,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析,并探讨了如何进一步超越二维世界,如结合三维几何、运动的时序变化、情感等来研究计算机辅助美术动画技术的趋势关键词计算机动画;卡通动画;计算机美术;非真实感动画中图法分类号TP391NovelApproachesofComputerAssistedCartoonAnimation:AReviewGengWeidongPanYunhe(StateKeyLaboratoryofCAD&CG,ZhejiangUniversity,H

3、angzhou310027)(CollegeofComputerScience,ZhejiangUniversity,Hangzhou310027)AbstractWiththeadventofdigitalmediaprocessing,non-photorealisticrenderingandinteractiveentertainmenttechniques,novelapproachesareproposedtoassist2DcartoonanimationFromthepointofviewofresearchmethodology,asur

4、veyismadeinthispaperonthesecomputeraidedtechniquesforcartoonproduction,andtherelevantworkissummarizedintofourmajortypes:video-basedapproach,25D/3Dgeometryguided,reusingtheavailableart-workandextensionsof3DanimationpipelinesThefundamentalideasandkeytechniquesinthoseaspectsareanalyzedi

5、ndetailWealsodiscussedthefuturework,andconcludedthatitmightbringabreakthroughforcomputerassisted2Dcartoonanimationifthebeyond-2Dinformation,suchas3Dgeometry,temporalrelations,emotions,etc,canbecombinedwiththecomputerassistedpipelineof2DcartoonproductionKeywordscomputeranimation;2Dc

6、artoonanimation;computerarts;non-photorealisticanimation如在自动/半自动着色方面,有基于区域相似性和基[1-2]1引言于轮廓线匹配的自动着色方法;在中间帧的线绘图生成方面,有基于绘制骨架、基于形状变换的中[3-4]美术动画是传统的二维动画中最富有感染力的间帧轮廓线生成方法和自动插植方法等同时,一种艺术表现形式,高质量的美术动画依然魅力四也提出和研制了很多实用的计算机辅助制作流程和[5-6]射地受到广泛欢迎但传统的美术动画制作主要基软件系统虽然上述研究工作取得了相当大的于关键帧方法,其过程相当的烦琐和

7、费时,而且要求进展,但与目前计算机在辅助三维动画设计和制作动画师具有丰富的实际生活体验和高超的绘画技巧中的核心作用相比,计算机在二维美术动画设计和为加快美术动画的设计和制作过程,研究人员制作过程中所起的作用仍然很有限,大多数时候只[7-8]已经提出和实现了不少行之有效的计算机辅助方法是扮演辅助支持的配角收稿日期:2004-05-28;修回日期:2004-08-03基金项目:国家自然科学基金(60373032);教育部留学回国人员基金以及浙江省留学回国人员基金2计算机辅助设计与图形学学报2005年为改变这一状况,研究人员近年来纷纷努力开(1)以卡通绘

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