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时间:2019-03-08
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1、电子科技大学硕士学位论文大地形3D电子沙盘系统的设计与实现姓名:黄波申请学位级别:硕士专业:检测技术与自动化装置指导教师:李小文;许文波20090501摘要电子沙盘(ElectronicSandTable)又叫数字沙盘(Di.gitalSandTable)、虚拟沙盘(VirtualSandTable),集遥感、地理信息系统、虚拟现实等技术于一体,随着制作技术的进步,电子沙盘广泛应用于军事、房地产、航空航天、教育、娱乐、工程施工、城市规划等行业。电子沙盘制作要点是:将地形格网叠加上纹理模拟出真实的地形地貌
2、,然后结合用建模工具制作出的建筑、道路等的模型形成虚拟3D场景,编程实现如地形的分析、漫游、标注等交互功能,同时还要能够模拟出真实情况下的自然环境。本文在总结前人的理论和实践的基础上,首先对电子沙盘以及大地形仿真关键技术做了相关的介绍,分析了大地形电子沙盘系统具体的需求,对系统的整体架构和各项功能做了详细的设计,其次综合运用ERDAS、GlobalMapper和PhotoshopCS等软件对地形和纹理数据进行预处理,再借助CTS(CreatorTerrainStudio)、VegaPrime系列软件生成
3、电子沙盘3D场景,最后在MicrosoftVisualStudio开发环境下对已生成的场景编程实现了系统的各项功能。本文对CTS的虚拟纹理技术、大地形数据的组织、地形纹理的映射技术、细节层次渐变效果(LoD)、大地形碰撞检测技术以及在VegaPrime实时环境下的大地形调度技术做了深入的研究,同时给出了一条如何将原始遥感影像处理为CTS能够接受的地形纹理数据的技术路线。关键词:电子沙盘,VegaPrime,CTS,大地形,虚拟纹理AbstractElectronicsandtableisalsocall
4、eddi酉talsandtableorvirtualsandtable.Electronicsandtableisthecomboofremotesensing(RS),geographicinformationsystems(GIS),virtualreality(VR)andothertechnologies.Withthecomputertechnology‘Sprogress,electronicsandtableiswidelyusedinthemilitary,realestate,spac
5、eflight,education,entertainment,construction,urbanplanningandotherindustries.11hemainpointsoftheproductionofelectronicsandtableare"firstly,COVertheterrain鲥dwiththetexturetosimulatetherealtopography;secondly,usethemodelsofthebuildings,roads,residentialare
6、aandtheterraintogenerateavirtualthree—dimensionalscene;thirdly,actualizeotherspecialfunctionssuchas"terrainanalysis,roaming,labelingandrealsituationofthenaturalenvironment’Ssimulatingisalsoneeded。Atthebaseofthesummarizeofpredecessors’theoryandpractice,th
7、isarticleintroducedthekeytechnologiesofelectronicsandtableandlargeareaterrainsimulation.Thenmadeneedsanalysisofelectronicsandtablesystemanddesignedtheoverallframeworkandthefunctionsofthissystem.Next,usedERDAS,GlobalMapperandPhotoshopCStoprocesstherawdata
8、oftheterrainandtexture,usedtheseriesofMultiGen-Paradigrnsoftwaretogeneratethree-dimensionalscenesofelectronicsandtable.Finally,actualizeallfunctionsofthissystemunderMicrosoftVisualStudiodevelopmentenvironment.Tllisarticlea
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