世界十大顶级手机游戏公司

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1、世界十大顶级手机游戏公司2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏,日前pocketgamer.biz网站根据销售情况、游戏知名度、商运营模式创新,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准,对这些公司进行了排名,并从中筛选出了前50强手机游戏公司。据我们了解,这份榜单的完全列表由pocketgamer与手机游戏平台Scoreloop联合制作,本文仅列出前十强名单。  1.Gameloft(上升1个名次)gameloft-logo  就规模和增长速度来说,Gameloft一直是西方第二大手机游戏发行商。该公司目前拥有4000

2、多个员工,在全球12个城市设有工作室,2010年的销售额达1.93亿美元。那么为什么它今年成了PocketGamer榜单的第一名呢?除了Gameloft在开发手机游戏方面具有其他公司所没有的优势,2010年它致力于开发玩家喜爱的高质量游戏,把游戏植入各种手机平台,并收取合理的费用,同时成功从用户身上创收。它的成就几乎是全面突破。  如果细察Gameloft的相关数据还会更令人吃惊。Gameloft是最为高产的游戏开发公司,但它很少依赖授权游戏。从它基于掌机授权开发的游戏种类来看——如《N.O.V.A.》对应的是《Halo》、《Mode

3、rnCombat》对应《使命的召唤:现代战争》(CallofDuty:ModernWarfare),以及《Gangstar》与《GTA》,这些游戏都是榜上有名的作品。另外,Gameloft的开发商种类最为繁杂,该公司支持多个手机平台的发行业务,即使是在有点落伍的Java和Brew平台上都有Gameloft活跃的身影。  2.Rovio(新晋榜单)AngryBirds  有趣的是,《愤怒的小鸟》(AngryBirds)是在Chillingo的Clickgamer这一品牌的帮助下,于2009年12月10日进军苹果AppStore,但一直到

4、2010年2月才开始投放诺基亚刚刚登台的OviStore,成为运行于诺基亚N900手机的免费游戏,也是在此时它的销量才开始突飞猛进。从那以后,芬兰开发商Rovio(它从事手机游戏开发的时间已达8年之久)开始凭借其丰富的想象力和务实的态度应对一切挑战。原版本的《愤怒的小鸟》已经升级了13次,这款99美分的小鸟弹弓游戏现已增加至210个关卡,此外还提供MightyEagle这项用于加快升级的内置付费功能。  当然,Rovio也推出了自主发行的《愤怒的小鸟节日版》和《愤怒的小鸟》免费版,甚至还推出了iPad的高清版本。更重要的是,这款游戏的

5、羽翼还覆盖到了Android平台,在第三方应用商店GetJar上推出了独家发行的广告赞助版本。至此,该游戏也登陆了AndroidMarket平台的高端设备,每月为Rovio引进10万多美元的广告收益。  《愤怒的小鸟》在2010年的总下载量超过了5000万次,并通过发售毛绒玩具等周边产品,与好莱坞电影进行联合推广,拍摄动画系列等动作,形成了一个“愤怒鸟现象”。  3.Firemint(下降2个名次)Firemint  如果评价这个去年排名第一的iOS开发商,今年走了下坡路那就太不公平了。澳大利亚顶级工作室Firemint之所以下滑了两

6、个名次与它的游戏质量并无关系,而是因为在过去的12个月中,手机游戏市场的竞争实在太激烈了。事实上,它去年发行的《实况赛车2》(RealRacing2)市场反映一直很好,不仅卖出了9.99美元的好价钱,而且还凭借它的图像效果、物理机制和8人玩家在线模式,突破了硬件技术障碍,它也是2010年最受好评的游戏之一。在这期间,Firemint发行了《FlightControl》的iPad加强版,并把它移植到微软的WindowsPhone7,以及其他各种掌机和移动数字平台。该游戏的iPhone原始版本迄今下载量已达380万次。  该公司不久前还收

7、购了澳大利亚同行InfiniteInteractive工作室(《PuzzleQuest》系列游戏的开发商),为原本已经十分出色的Firemint公司额外增加了不少优秀的开发人才,为团队注入了新鲜血液。Firemint来年很有可能回归榜首。  4.ChairEntertainment(新晋榜单)epic-chair  在《InfinityBlade》和《愤怒的小鸟》同为2010年表现最突出的手机游戏,EpicGames旗下的ChairEntertainment工作室之前已通过XBLA版本的《ShadowComplex》等一系列掌机游戏作

8、品,向世人证明其出色的游戏开发能力。不过,该工作室第一款移动便携式游戏《InfinityBlade》,才是Epic游戏开发工具虚幻引擎3在iOS平台运行情况的最有力佐证。这两者结合的效果令惊叹,它通过触摸控制系统将高端图

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