工资管理系统开题报告

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1、毕业论文(设计)开题报告论文题目工资管理系统设计与实现学生姓名学号专业指导教师职称学历开题报告(文献综述)内容:一、开发背景传统的工资发放,多采用手工的形式,既繁琐又易于出差错,随着电子技术的发展,工资发放多采用电算化的方式进行管理,避免进行简单的重复计算,从而做到准确、快捷。为了适应这个要求,我们工作组经过详细的市场调查,发现市面上工资发放的软件繁多,竞争激烈,为了避免重复生产类似的软件产品,做出自己的特色,我们决定做一个切合单位工资发放实际要求的工资发放系统软件。二、选题的意义现实意义实现数据库管理,数据库内包含有单位部门名称、序号、姓名、账号

2、、应发工资合计、基础工资、职务工资、级别工资、补助工资、奖金、福利、代扣失业保险金、代扣养老保险金、代扣住房公积金、代扣个人所得税、实发个人工资等等数据项;还包括登录人员、登录密码等数据项。通过读取数据库的数据项来管理单位人员的工资发放情况,财务部门人员有权新建工资发放人员记录,添加人员的各项工资明细数据,对于人员应发工资合计、代扣个人所得税、个人实发工资等需计算的工资项目则由系统自动实现。通过读取数据库的数据项来了解单位人员的工资发放情况,系统的登录人员可按自身对数据的需求情况,自主设定查询条件,从而达到对工资数据的多角度查询;同时,可导出工资数

3、据,并可将工资数据转换成可与银行UNIX平台接口的数据形式以便于委托银行办理代发工资业务。通过读取数据库的数据项来控制系统的登录情况,系统自动检查核对登录人员和密码的一致性。财务部门的人员作为管理员登录本系统,除可以修改自身密码外,还有权决定增加及删除本系统的可登录人员;而系统的其他可登录人员在登录本系统后则只能进行自身密码的修改。本系统的最终目的是为了能够对工资发放进行有效的管理。财务部门人员能够高效快捷地对工资数据进行编辑,避免进行简单的重复计算,而单位其他相关部门人员可多角度查询本单位的工资发放情况,从而使工资发放数据既得到安全控制又得到宏观

4、管理。三.系统研究内容经过对比真实的银行提款机系统,本系统实现以下内容:1.2工资发放明细管理:包括新添人员资明细、修改已存在的工资明细、删除已存在的工资明细、查询已存在的工资明细等有效编辑功能。1.3自动计算功能:根据财务人员录入的各项工资发放明细,系统自动计算出应发工资合计数,并根据应发工资合计数自动计算出该人员应代扣个人所得税额,最后由系统自动计算出应发工资扣除代扣失业保险金、代扣养老保险金、代扣住房公积金、代扣个人所得税后的个人实发工资金额。1.4工资发放分类查询:根据对数据的需要自设查询条件,并将符合条件的信息显示出来。1.5管理员管理:

5、包括增加新的用户、删除已有的用户。1.6增加用户:根据本单位其他相关部门对工资发放数据的需要,决定是否允许该部门人员登录本系统。1.7删除用户:根据本系统用户对工资发放数据的需求情况,决定禁止该用户登录本系统。1.8修改密码:提供修改密码功能供用户定期修改密码,以确保系统的安全性。1.9数据导入:当大量新增工资发放记录时,可通过数据导入功能批量导入数据到数据库中。1.10数据导出:将工资发放的各项明细导出成文本文件,已便提供给银行代发工资。1.11报表功能:提供工资明细表及银行代发工资表,可以将工资发放数据导入到报表中并打印出来,作为历史资料留存。

6、四、毕业设计思路框架(一)设计方法1.查询相关资料,了解本系统的研究意义。可以上网搜索或者是去图书馆查阅相关资料。2.通过查询资料了解该系统要如何做,及要做哪些东西。3.设计出大体上的功能模块,画出模块图。4.通过进一步的了解,对每个功能模块进行细化,将每一步都想清楚。制定出每一步的做法和注意的地方。5.对设计好的程序进行调试,通过调试发现存在的问题并解决,从而达到完善系统的目的。6.最后,整理各阶段的设计记录文档,写成论文稿。开发工具选用设计语言目前的可用的设计技术在设计此类系统上的数据库技术已经非常成熟,可提供的开发工具也很多,例如:Visua

7、lC++,VisualBasic,PowerBuilder,Dephi,visualfoxpro等,它们都是很好的数据库开发工具,都是可视化开发工具,功能强大,开发容易,开发周期短,对于本任务都能够胜任。VisualBasic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Wind

8、ows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放

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