三维造型设计课程设计-转向机构三维造型设计

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1、三维造型设计课程设计说明书学院:机电工程学院专业:机械设计制造及其自动化姓名:学号:课程设计任务书枣庄学院三维造型设计设计任务书一、设计题目:转向机构二、设计依据1、零件图2、年产量:10000件/年三、设计任务1、三个主要的零件图各1张,共三张2、装配图1张2、课程设计说明书1份四、设计起讫日期:2014年6月16日——2014年6月28日班级:学生:学号:指导教师:零件图摘要 作为SolidWorks的三维设计软件,一个全面的零部件和装配建模功能实体,并进行分析和处理模型,它可以自动生成工程图纸。在研究具体操作,

2、首先必须正确地安装软件到电脑,然后与SolidWorks用户界面,通过设置选项来建立一个合适的工作环境和。三维设计,从简单的几何模型生成工具软件的经验,技术,产品的模型变量控制,最终形成一个完整的企业数字化进程。三维设计软件的应用大大提高了产品设计和开发效率。【关键词】:SolidWorks三维设计软件用户界面设计效率ABSTRACTSolidWorksasathree-dimensionaldesignsoftware,acomprehensivepartsandassemblymodelingcapabiliti

3、esentities,andthemodelforanalysisandprocessing,whichautomaticallygenerateengineeringdrawings.Instudyingspecificoperations,itmustfirstbecorrectlyinstalledsoftwaretoacomputer,andthenworkwithSolidWorksuserinterface,andbysettingoptionstobuildasuitableworkingenviron

4、ment.3Ddesignsoftwareexperiencefromsimplegeometricmodelgenerationtoolstotechnologytovariablecontroloftheproductmodel,ultimatelyformingacompleteenterprisedigitalprocess.3Ddesignsoftwareapplicationsgreatlyenhancetheefficiencyofproductdesignanddevelopment.【KEYWORD

5、S】:3Ddesignsoftwareapplicationsuserinterfacedesignefficiency枣庄学院三维造型设计课程设计目录第1章球成型模具的建模11.1.任务说明11.2.任务分析11.3.零件建模1第2章.螺钉成型模具的建模52.1.任务说明52.2.任务分析52.3.零件建模5第3章弹簧垫片成型模具的建模103.1.任务说明103.2.任务分析103.3.零件建模10第4章垫片1成型模具的建模144.1.任务说明144.2.任务分析144.3.零件建模14第5章端盖成型模具的建模18

6、5.1.任务说明185.2.任务分析185.3.零件建模19参考文献24致谢25枣庄学院三维造型设计课程设计第1章球成型模具的建模1.1.任务说明1.1.1、分析装配体或装配图;1.1.2、使用SolidWorks软件对零件和装配体进行建模;1.1.3、用软件生成零件图,设计分析、零件建模分析和过程1.2.任务分析首先画出1条中心线,然后使用圆心功能(直线中点,直线起点,直线终点)画出1个半圆然后旋转凸台体做成球。1.3.零件建模步骤1:启动SolidWorks2012,执行“文件”“新建”菜单命令。在弹出的“新建S

7、olidWorks文件”对话框中选择“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,创建一个新的零件文件。确定球的轮廓草图,分别画出长度为4的中心线,以中心线线的起点,终点和中点使用3点圆弧功能画出半圆,圆弧的直径为4。第25页共32页作者:张赟枣庄学院三维造型设计课程设计图1-1步骤2:旋转成实体。单击“特征”工具栏中的“旋转”按钮。第25页共32页作者:张赟枣庄学院三维造型设计课程设计图1-2图1-3第25页共32页作者:张赟枣庄学院三维造型设计课程设计步骤3:智能尺寸标注,形成球形模具。图1-4第25页共32页作者:张赟枣

8、庄学院三维造型设计课程设计第2章.螺钉成型模具的建模2.1.任务说明2.1.1、分析装配体或装配图;2.1.2、使用SolidWorks软件对零件和装配体进行建模;3.1.3、用软件生成零件图,设计分析、零件建模分析和过程2.1.任务分析首先画出一个圆,拉伸凸台形成一个圆柱体。在圆柱体上旋转出螺纹,之后再画圆拉伸出凸台形成螺钉头部。3.1.零件

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