毕业设计(论文)-基于vrml三维虚拟校园设计

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1、Xxxx大学毕业设计论文摘要虚拟现实(VirtualReality)技术是用现代计算机技术创建的一个酷似客观环境又超越客观时空、既能沉浸又能驾驭的和谐人机环境。虚拟校园是在计算机环境中,利用虚拟现实技术再现校园的景观,来访者足不出户就可以进入到虚拟的校园之中访问漫游,尽情领略校园的文化风情。本文研究了虚拟现实技术,特别是虚拟现实在数字化校园建设中的国内外的先进理论,以此为基础深入探究了虚拟校园的基本要素、基本特征以及虚拟校园的软、硬件实现架构,同时也对当前比较流行的几种桌面虚拟现实技术做了对比研究。结合xxxx大学的开发与建设,本文用3dsMax等软件开发了虚拟校园的三维模型

2、,使用Inline节点来统一整合场景模型,将高精度建模与低精度建模有机结合,保证视觉效果及其浏览速度;利用JavaScript与导航、路由等节点相结合实现自动漫游、交互漫游。关键词:虚拟现实,虚拟校园,VRML,JavaScript,三维建模31Xxxx大学毕业设计论文AbstractVirtualRealitytechnologyistheman-machineenvironmentwhichiscreatedbythemodemcomputertechnology.Thisenvironmentisexactlyliketheobjectiveenvironment,bu

3、texceedstheobjectivespace-time.Webothcallimmerseinitandcontroltheprocess.Virtualcampusistheuseofvirtualrealitytechnologytoreappearancecampusofthelandscapeinthecomputerenvironment.Visitorscangetintothevirtualcampus,enjoythecampusculturalasmuchastheylikenevertoleavetheirhome.Thepaperintroduce

4、dvirtualRealitysynoptically,especiallythedomesticandforeignadvancedtheoryofvirtualrealityindigitalcampusconstruction.Baseonthis,toprobeintothebasicelements,basiccharacteristics,therealizationofhardwareandsoftwarearchitectureofvirtualcampus,andalsocomparativestudiedseveralpopulardesktopvirtu

5、alrealitytechnology.CombiningthevirtualcampusdevelopmentandconstructionofChangzhouinstituteoflightindustrytechnology,Idevelopedvirtualcampusthree-dimensionalmodelswith3dsMax,VRMLetcsoftware,andusedInlinenodetointegratethescenemodel.Alsointegratedhighprecisionandlowprecisionmodelbuildingcall

6、ensurevisualeffectandbrowsespeed.WiththecombinationofJavaScriptandnavigation,routeetcnode,wecanachieveautomaticnavigationandinteractiveroaming.KEYWORDS:VIRTUALREALITY,VIRTUALCAMPUS,VRML,JavaScript,3DMODELING31Xxxx大学毕业设计论文目录1绪论41.1论文研究背景及意义41.2虚拟现实技术的研究现状41.2.1国外虚拟现实技术研究现状41.2.2国内虚拟现实技术研究现状5

7、1.2.3虚拟校园研究现状61.3论文研究主要内容和目的62系统技术分析62.1虚拟现实语言VRML62.1.1VRML的发展简史72.1.2VRML文件的组成72.1.3VRML的工作原理及特性92.2VRML与JAVA112.2.1设置VRMLJava执行环境122.2.2Script节点和Java脚本程序之间的数据通信122.2.3JavaScript概述162.2.4VRML与JavaScript162.3虚拟场景漫游系统关键技术172.3.1建筑场景建模技术172.3.2场景绘制技术182.3

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