毕业论文--基于混沌理论的伪随机序列发生器

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1、编号南京航空航天大学毕业论文题目基于混沌理论的伪随机序列产生器学生姓名学号学院信息科学与技术学院专业信息工程班级040620519指导教师二〇一〇年六月南京航空航天大学本科毕业设计(论文)诚信承诺书本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)(题目:基于混沌理论的伪随机序列产生器)是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。尽本人所知,除了毕业设计(论文)中特别加以标注引用的内容外,本毕业设计(论文)不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。作者签名:2010年6月6日(学号):040620519毕业设计(论文)报告纸基于混沌理论的伪随机序列产生

2、器摘要混沌是确定性非线性系统中产生的一种伪随机行为,呈现初值敏感性。随着混沌理论在通信与雷达等工程领域得到日渐广泛地应用,构建实际的混沌系统,产生混沌信号成为近来研究领域的一个热点。混沌系统的实现为混沌理论应用奠定了重要的基础,并推动了混沌理论研究的进一步发展。本文介绍了混沌的基本概念、经典混沌系统和经典随机序列的种类与实现,综合阐述了混沌系统的模拟实现方案和基于FPGA的数字实现方案。以可编程逻辑器件现场可编程门阵列(FPGA)作为硬件电路的主体,基于数字电路平台,实现了混沌系统。采用Simulink的DSPBuilder工具箱对离散化的连续混沌系

3、统进行建模,通过编译,将其转换为硬件描述语言VHDL。然后通过Altera公司的开发工具QuartusII对电路设计进行了综合与验证,证明了FPGA硬件电路实现混沌系统的正确性与可行性。关键词:混沌、混沌系统、伪随机序列、模拟电路、现场可编辑门阵列(FPGA)-40-毕业设计(论文)报告纸DesignaChaos-BasedGeneratorforpseudonoisesequencesAbstractChaosisonekindofpseudo-randombehaviorsindeterministicnonlinearsystemandshow

4、sthesensitivityofsolutiontrajectoriesoninitialconditions.Alongwiththeapplicationofthechaotictheorytocommunicationandradar,theconstructionofactualchaoticsystemstoproducessignalshasbeenreceivedwideattention,butalsoimpelsfurtherresearchonthechaotictheory.Thisthesisfirstlyintroduce

5、sthebasicconceptsofchaos,classicalchaoticsystemandtheclassicalrandomsequence,summarizestheanalogandFPGA-baseddigitalimplementations.ThedigitalimplementationbyProgrammablelogicdevise-fieldprogrammablegatearray(FPGA)isusedtorealizethechaoticsystem.WeuseDSPBuildertoolboxofSimulink

6、tocarryonthemodelofdiscretizedcontinuouschaoticsystems,aftercompiling,transformthemintohardwaredescriptionlanguage-VHDL,anduseQuartusIIwhichisthesoftwaredevelopedbyAlteraCorporationtosynthesisandsimulatethecircuit’sdesign.Theimplementationdetailsaregivenandconfirmthefeasibility

7、ofthedigitalimplementation.KeyWords:Chaos,chaoticsystem,pseudo-randomsequence,analogcircuit,FPGA-40-毕业设计(论文)报告纸目录摘要iAbstractii第一章混沌的基本概念-1-1.1混沌研究的历史-1-1.2混沌的数学定义-3-1.3混沌的主要特性-4-1.4常见的混沌系统-5-1.4.1离散混沌系统模型-5-1.4.2连续混沌系统模型-10-第二章经典随机序列的实现-13-2.1伪随机序列发展概述-13-2.2伪随机序列定义-14-2.3典型的伪随

8、机序列发生器-15-2.3.1线性同余发生器-15-2.3.2基于二进制存储的伪随机发生器-15-2.3.3

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