课程名称:数字影视合成 课程代码:07231

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3、基础,串联起整个非线性编辑流程的知识链。希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面。本课程分从AfterEffect&PremierePro两大部分。从工作界面入手对主流两种合成软件的新增功能、Layer图层、MASK遮罩、完整影片的输出等等进行详细的讲解。具体实际应用的技能强化及实战演练、数字视频基础和非线性编辑及镜头语言运用,用通俗易懂的方式生动细致介绍影视动画非线性编辑的基础知识、基本规律、方法和技巧。通过本课程的学习,自学应考者可以直接在计算机上观看并编辑各

4、种文件格式的视频,还可以实时预览节目。通过外部设备可采集电影素材,可将作品输出到录像带,还可以直接输出制作DVD。自学应考者可以利用AfterEffect&PremierePro的强大功能建立自己的工作室,开发项目并进行合作。自学应考者应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解影视动画元素与技巧分析。在学习过程中一定要理论联系实际,多思考,并通过操作具体实例加深对基本理论的理解。(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应达到以下要求:1.了解非线性编辑基本流程与规律;2.理解AfterEffect&PremierePro的常见概念与基础知识;3.掌握AfterEffect&Pr

5、emierePro常用快捷键使用。4.重点掌握非线性编辑操作及镜头语言运用;(一)本课程与相关课程的联系本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,动画概论等。二维动画创作是进行2D动画造型设计与制作流程的基础课程,动画视听语言是一门研究视听媒介及其语言艺术的课程,动画概论是介绍动画方面的相关基础知识与重要影片,这几门课程可以帮助我们掌握动画艺术的基本概念本性、掌握影视动画语言,了解影视动画的基本创作方法并结合具体作品进行分析,从而更好地掌握动画后期非线性编辑。第二部分考核内容与考核目标第一章非线性编辑概论一、本章内容本章主要讲解线性编辑概论、原理、特点以及流程。非线性编辑的硬件和

6、系统环境分析,非线性编辑高端软件特性,AfterEffects简介。二、学习目的与要求通过对非线性编辑的原理的了解,以及对特点和流程的把握,从而对整个非线性编辑系统有大致的认识和了解。从对这个编辑及合成软件的介绍,了解到非线性编辑软件的发展史以及整个软件操作流程的发展。三、考核知识点与考核目标(一)非线性编辑的原理、特点及流程(一般)识记:什么是非线性编辑,非线性的作用和意义(二)影视后期非线性编辑及合成软件(一般)理解:目前主要非线性编辑及合成软件的特点和优劣(三)非线性编辑的基本元素及流程理解:非线性编辑的基本流程(四)AfterEffects概述理解:AfterEffect

7、s的新功能、新工具,以及对系统和电脑硬件的要求第二章初识AfterEffects(窗口与面板)一、本章内容本章主要讲解AfterEffects项目窗口、Composition合成图像窗口、Timeline时间线窗口、Layer层窗口、Tools工具窗口和其它窗口的功能及其使用。二、学习目的与要求通过本章的学习,初识AfterEffects的操作界面,理解项目窗口、Composition合成图像窗口、Timeline时间线窗口Tools工具窗口和其它窗口的使用。三、考核知识点与考核

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