历史教学中的情境设置

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1、历史教学中的情境设置湘西自治州花垣县长乐乡初级中学张红鲜摘要:历史教学情景设置的运用具有很强的广泛性,对于一线教师来说,其作用是非常明显的。这就需要广大奋战在一线并富有工作经验的教师进行深入地研究。关键词:问题情境教师语言描绘情境故事情境游戏情境多媒体情境在历史课的教学过程中,枯燥的传统教学模式已不能适应当前新课改条件下的教学需求。情境设置作为教学过程中重要环节之一,对其进行深入地研究,对于我们进行中学历史教学具有举足轻重的作用。教学过程中的情境设置的形式和方法是多元化的,教育者可根据教学内容、学生的具体情况或课堂的环境等灵活运用、随机应变。而不必拘泥于统一的范式,以下是对教学过程

2、中的情境设置做简要的分类:一、问题情境设置精心设问是课堂教学中激发学生思维的关键,将问题贯穿于教学过程中,能使学生的思维处于活跃状态,是新课改条件下学生体现主体性地位的重要实现途径。问题情境也是教学过程当中最常用的方法之一,圆满地回答老师提出的问题几乎是每个学生梦寐以求的事情。而往往回答问题早已成为老师眼中好学生的专利。所以在教学过程当中恰当地运用问题创设情境,会收到意想不到的效果。问题情境是指教育者有目的的、有意识的运用问题的形式创设的各种情境,以促使学生去质疑问难、探索求解。因此,中学历史课的教学要以问题为载体,只有抓住教学过程中思维的这个“魂”,才能抓住课堂教学的根本。这种情

3、境设置方式就显得尤为重要。我们知道,有效的学习过程应该是一个思考的过程。只有通过思考,知识才能得到消化,思维才能得到发展,抽象思维能力才能得到提高。而思考的期望与动机又得依靠具体的目标才可得到激发。问题就是一个既定目标。一个问题的提出,就意味着提出了一个以解决该问题为内容的目标。因此,设置情境就是向学生提出具体目标,激发思维的火花,使学生处于积极活跃的思维状态,从而变知识接受为知识吸收,优化教学过程,增强教学效果。问题情境是知识发生的源泉,构建问题情境能引发学生专注于知识的探求与问题求索的欲望,从而促使学生做向自主、探究学习的新境界。但问题情境也有它自身的缺陷,如果问题提的不合理,

4、没有贴近学生生活,就有可能导致课堂气氛沉闷,起不到预期的效果。二、游戏情境设置游戏在我们的童年中扮演过多少美好的回忆,那些耳熟能详的游戏至今还在我们的脑海中回荡。没有人让我们刻意记得儿时的游戏,却依旧记忆犹新。而需要我们识记的定理公式有时却无法从大脑中提取出来。柏拉图给出的定义是“游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动”。而在辞海中游戏是“以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动”。游戏的两个最基本的特性:(一)、以直接获得快感为主要目的。(二)、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直

5、接联系。显然辞海中的解释是我们比较容易接受的,它揭示出游戏是主体参与互动的活动;柏拉图也揭示出游戏是一种有意识的活动。那么一种主体有意识的参与互动的活动,再加上愉悦的情境,把它结合到我们的教学过程当中,会起到意想不到的效果。它的主体参与性符合新课改的主动、探究性学习的要求。对年纪越小的学生效果越佳,寓教于乐是对其教学效果的最好阐释。游戏给学生带来了欢乐,使他们的身心达到了完全投入。但游戏情境在初中历史课教学中效果最为明显:在“我是君王你是臣”的游戏中,学生过足了当演员的瘾。三、多媒体情境设置多媒体情境,俗称PPT教学。关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综

6、合”。是指把直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频组成“三维空间”进行立体教学的情境设置,多媒体情境能将现实生活搬入课堂,再现生活。当然,我们得明白多媒体教学是一种新型产物,它是依赖于现代信息技术的。这是有别于传统的教学模式的。按其内容可分为:(一)图示情境即运用插图、图片、幻灯片等,再现教材内容,为学生营造一个个体化、形象化的场景,多媒体教学可以通过逼真的情景将抽象、乏味、枯燥的文字变得直观、形象、清晰,使学生对教材的认识与理解更加深刻。学生通过具体场景,形成感性认识,为进一步感知和把握教材埋下伏笔。(二)音频情境即通过音乐、录音等创造出来的情境,优美明快,庄严肃穆

7、,威武雄壮的旋律,可以从审美的角度引起学生情感的共鸣和丰富的联想,还可以克服学生心理疲劳,避免思维低谷,提高课堂学习效率。(三)视频情境即在计算机控制下把文字、声音、图形、影像、动画和电视等多种类型的信息,混合在一起交流传播的手段、方式或载体。包括电影、电视、电脑、网络等。视频情境将枯燥的文字资料转化为生动的生活情境,使课堂活动变得栩栩如生,生动活泼。让学生在逼真的生活空间中领悟到语言的魅力和知识的内涵。其实这三种情境随着教育技术的发展,是不能简单地分开的。最终视频情

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